創建人物界面。
羅杰被卡了一段時間。
他苦于在十字架和驅逐藥劑之間作出抉擇。
到最后也只能長嘆一聲。
選擇了全都要
而作為代價。
一開始就被勾選的5份口糧被羅杰給抹掉了。
“反正求生的話只喝水也能活下去,口糧確實不是必需品”
羅杰這樣安慰自己。
而后他選擇了確定。
眼前的畫面陡然一轉。
漆黑色的網格地圖徹底填充滿了他的視野。
在地圖的左上角有一個和俠隱系統數據蘭極為相似的文字框。
文字框內顯示的就是游戲內容。
「930年9月,你同父親一道出海,遭遇了海難,你抓住一只小船存活了下來。
可噩夢并未就此結束。
在茫茫大海上。
你渴望活下來。
你渴望再次見到自己的親人。
你知道父親幸存的概率很低,所以你開始向神明祈求,希望自己能尋找到傳說中的月光島
9月17日,陰天,你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
9月18日,多云你在海上漂流,一無所獲,你消耗了一升水
9月19日,多云轉陰,你在海上漂流,遇到了鯊魚群;
你消耗了一份驅逐藥劑;
你很餓。
你試著用自己的帽子捕魚,你失敗了;
夜晚,你餓得睡不著。
直到黎明時分你才昏昏沉沉地睡去,結果差點掉到了海里
9月20日,暴風雨,你的船只在暴風雨中沉沒,失去了船只,你很快就淹死在大海之中
谷死亡位置距離月光島2海里
游戲結束,你死亡了,是否讀取存檔」
“就這”
羅杰愣了一下。
這游戲特么的完全沒有操作的空間呀
做完選擇之后一切都是自動進行。
每一天船只移動的方向也是隨機的。
水和食物的消耗是自動扣除的。
而驅逐藥劑這種道具則是看觸發條件而消耗的。
至于羅杰親自定下的十字架。
他壓根就沒有發現這玩意兒起到過作用
“明白了,這純粹是個ro點游戲”
羅杰回過神來。
反手選擇了讀取存檔。
眼前的界面頓時回到創建人物那一步。
只不過其余三個角色已經被鎖定。
羅杰在這個檔案里依然只能選擇少女。
點擊少女之后。
游戲繼續。
背景故事快進結束。
依然是9選3的選擇。
考慮到這個游戲的讀取存檔幾乎沒有任何代價。
所以通關應該是很簡單的事情。
羅杰只需要通過窮舉法去尋求一條出路就行了。
除非潘朵拉喪心病狂到只給一個角色留下通關的路徑。
不然羅杰獲勝的概率是100
“一個個來吧,十字架沒用就丟掉,換成口糧得了”
很快的。
少女第2次的海上流亡又開始了。
這一次或許是因為有口糧的支撐,也可能是運氣發揮了作用,少女活了足足15天
只可惜。
在彈盡糧絕之前。
她依然沒能等到搜救船,也沒有找到傳說中的月光島。
只是在死亡結算頁面。
羅杰赫然發現這一次自己死亡的位置距離月光島竟然達到了60海里的距離
可見這游戲的隨機性之大。
簡直是離大譜
“這就是這個世界天神的游戲造詣嗎愛了愛了”
羅杰心中搖頭吐槽。
但他沒有喪失耐心。