晨曦時分。
森林里夜露未干。
淺淺的日光自樹葉縫隙中打下。
晶亮亮的一片。
盡管紅袍們都戴上了兜帽,但偶爾露出的一角額頭,也是閃的羅杰直眨眼。
經過簡單的打探。
羅杰可以確定這一批紅袍都是雜役。
他們均勻地分布在森林的邊緣,手里拿著放大鏡,應該是在搜集線索。
見狀。
羅杰再不猶豫。
開啟了「斧劍仙」模式!
……
第一步。
「高等潛行」!
灌木叢間。
但見羅杰手腳輕盈地像只貓科動物。
無聲無息間。
便摸到了紅袍雜役的背后。
……
第二步。
他從氣竅里掏出自己的命劍。
「青龍劍訣」!
一式樸實無華的力劈華山過后。
紅袍雜役便完成了一次無痛死亡。
……
第三步。
羅杰眼疾手快地抓住那兩截尸體,將它們用力地黏在了一起!
而后迅速地將它們塞進了火絨包里。
整個過程絲滑無比。
除了少量血跡之外。
不會造成任何動靜。
當然。
儲物設備里。
仙蒂的驚呼聲總是免不了的。
但這個聲音只有羅杰一個人能聽到。
所以這并不妨礙它是一套教科書般的劍仙打法!
……
干掉第一名紅袍雜役后。
羅杰滿懷期待地盯著數據欄。
希望能看到合心意的屬性。
一行行信息緩緩浮現。
……
「你殺死了1名紅袍雜役」
……
「你獲得了6點XP及16點俠義值」
……
「你獲得了智力碎片*2」
……
“淦!”
羅杰看向其余光頭的目光瞬間變得索然無味!
剛剛還氣勢洶洶的殺意也是一瀉千里。
這實在太打擊人的積極性了。
自從他拿到「俠隱」模組后。
「智力」這個屬性就注定和他無緣了。
高智力意味著更高的原素親和力、法術學習速度以及法術強度。
老實說。
從屬性描述上來看。
這些和「智力」沒多大關系。
羅杰一直覺得這種命名結果的起因是“法術文明在多數時候都掌控了話語權”。
為了營造有別于其他職業的優越感。
法師們才將自家的主屬性命名為「智力」。
至于真正的智商。
即無法用單一屬性來橫梁,也與職業無關。
……
受此打擊后。
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羅杰在原地足足蹲了30秒。
考慮到「智力」能提升一部分的「專注」,對看書還是很有幫助的。
他才勉強打起精神來。
此時剛好有一名紅袍雜役毫無防備地走了過來。
羅杰三步并作兩步上前。
又是一斧子下去。
干脆利落地了結了他的生命。
……
「你殺死了1名紅袍雜役」
……
「你獲得了魅力碎片*2」
……
“咦?”
看到這里。
羅杰不由心中一動。
“這才對嘛!”
“光頭加魅力是常識啊!”
比起智力。
「魅力」對羅杰來說的價值就要高上不少了。
這個屬性并非單指容貌。
而是決定了人物對周遭環境和人物的影響力。
很多人將「魅力」誤解為「顏值」。
這是有局限性的。
魅力包括顏值但不僅限于顏值。
據說真正的高魅力者是這樣的:
一顰一笑。
沉魚落雁。
舉手投足。
天地變色。