絕大多數的道具都無法在‘壓扁’后生效。
枯燥乏味的淘寶工作似乎成了無用功。
要不是那股與生俱來的執念支撐著羅杰。
他都想要放棄了。
最終。
他花了8個多小時。
成功確認了火絨包里99%的道具都無法被取出。
剩下能取出的1%則全是垃圾!
他試著想要將魔鬼們拽出來。
可惜宣告失敗。
對此。
羅杰初時非常氣惱。
但很快他就想開了——
畢竟不是每個人都像仙蒂那么好用。
早已熄滅的篝火堆旁。
羅杰心平氣和地審視著最后一批道具,本著有始有終的態度,他開始了最后一輪嘗試。
數據欄上。
……
「提示:你無法……」
……
「你無法……」
……
「你……」
……
「提示:你獲得了武器-賭徒輪盤」
……
“嗯?”
看到這里。
羅杰又是一驚。
他萬萬沒想到,除了仙蒂之外,還有別的道具能在死寂森林里發揮作用!
更令羅杰感到驚喜的是。
在來到二維世界后。
賭徒輪盤的屬性近乎完美!
……
「賭徒輪盤(二維版/武器):將其置入手中,你將獲得三個技能」
……
「技能1:無限彈珠」
「無限彈珠:你能發射一連串的、無限制的彈珠,最遠可攻擊至60個單元格外的敵人,每顆彈珠能造成1點傷害」
「CD:0」
……
「技能2:輪盤飛斬」
「輪盤飛斬:你能將手中的輪盤投擲出去,對沿途敵人造成強大的AOE傷害,攻擊范圍為40個單位格;
每次輪盤飛斬將造成3點傷害;
被飛斬命中但未死亡的單位將承受12秒的‘流血’狀態;
……
流血:每一秒你的生命指數都有30%的概率-1」
「CD:60秒」
……
「技能3:試試手氣」
「試試手氣:每個小時你都將獲得不同的運氣,其中不同運氣對應的概率和效果分別如下:
1.大失敗/5%/你的所有攻擊均為無效
2.失敗/20%/你的所有攻擊傷害-1
3.中規中矩/40%/你獲得了‘突進’的能力
4.成功/20%/你獲得了‘突進’和‘二次突進’的能力,你的所有攻擊傷害+2
5.大成功/5%/你的所有攻擊傷害+5
6.無法捉摸/10%/未知」
……
二維狀態下的賭徒輪盤實在太強了!
拋開概率和屬性不談。
羅杰注意到「試試手氣」這個技能是根據時間觸發的!
換言之。
他完全可以通過控制時間來避免負面影響——
就算遇到了大失敗。
但他只要躲在安全的房間里安心等時間過去就行了。
而一旦摸到了「中規中矩」及以上都是賺的!
更別提賭徒輪盤的基礎機制就已經完爆「樹精的果實」了!
比起榴蓮短小無力的攻擊范圍。
無限彈珠的攻擊距離在小房間里都可以橫掃半張圖了!
“幸好這不是游戲……”
“不然這也太濫強了吧?”
“讓我來試試手氣。”
這么想著。
羅杰猛地觸碰賭徒輪盤。
下一秒。
榴蓮落地。
他的背后則多了一個緩緩旋轉的紅白色輪盤。
數據欄上。
……
「提示:你裝備了賭徒輪盤」
……
「試試手氣:你的手氣不錯,現在為‘成功’狀態,你獲得了‘技能:突進’」
……
「突進:你能瞬間突進至前方40個單位格的位置,并對一條線上的敵人造成1點傷害」
「CD:8秒」
……
“蕪~湖!”
“奇美拉!”
“我來啦!”
歡聲笑語間。
羅杰一屁股從地上跳了起來。
他手中彈珠連綿不絕地射出去。
最終在空中打出了一道波浪線!