風精靈將主動攻擊你視野里的所有的敵人」
……
以上9件道具構筑成了一套「精靈壁壘流」的模組!
通俗點說。
就是「套套召喚流」!
從詞條構筑的角度出發。
如果將「黑騎士勛章」或「翠綠香爐」替換成擁有「精靈/壁壘」詞條的道具就再完美也不過了。
當然。
因為有仙蒂的緣故,羅杰在一定程度上是能接受詞條短缺的。
當下他將仙蒂的一個詞條指定為了「壁壘」。
于是二維人物卡的下方就出現了這樣的字樣。
……
「當前擁有的詞條:4精靈4壁壘2鼓舞2紅土山2魔法1天界1火焰1勇氣1湖之國1冬青樹1深淵」
……
「精靈(4):你的精靈們攻擊頻率提升了80%;
它們將有一定幾率使用四精靈組合技‘審判一擊’」
……
「壁壘(4):你獲得了額外30點的壁壘指數。
當你受到傷害的時候,會優先扣除壁壘指數;
被扣除的壁壘指數會以每5分鐘1點的速度緩慢恢復」
……
「4精靈4壁壘」的套路提供了高到離譜的容錯率和清小怪的效率。
羅杰基本上不用自己出手。
只要在房間里亂跑,丟丟彈珠,來自精靈們的攻擊便足夠掃蕩一切!
更爽的是。
「鼓舞」提供的100%暴擊同樣適用于精靈們的法術攻擊。
先前在一個滿地都是「苔蘚怪」的房間里。
位于「鼓舞」狀態下的精靈們打出了「審判一擊」。
那一幕羅杰記得很清楚——
他剛打算丟彈珠呢。
便看到審判的光輝自云端落下。
眼前那只「苔蘚怪領主」4根顏色不同的血條瞬間就見底了!
只可惜組合技觸發的頻率稍微低了點。
羅杰刷了這么久也就觸發了4次。
但不管怎么樣。
這套模組換來的高頻法術攻擊已經物有所值。
而另外兩個詞條提供的屬性也還過得去。
……
「魔法(2):你的法術攻擊傷害提升20%」
……
「紅土山(2):你的生命指數提升30%」
……
法術傷害當然是為了精靈小弟們湊的。
而紅土山的生命指數提升在性價比上遠不如提供類似護盾的「壁壘」。
好在羅杰在掃蕩的過程中又觸碰了幾個增加生命指數上限的東西。
最終他的基礎生命指數來到了9點。
在紅土山的加成下也有了12點。
這算是一個聊勝于無的提升。
但羅杰卻不覺得紅土山這個詞條是垃圾。
玩家的本能讓他懷疑可能也存在刷血量通關的套路。
只可惜。
他暫時沒有反復探索的機會了。
……
而除了道具之外。
羅杰也收獲了一系列的秘術。
經過一番思量。
他剔除了「拳腳功夫」和「無雙劍氣」。
最終的秘術欄如下——
……
「生命獻祭」
……
「輕盈之風:你具備短暫地飛翔能力,飛翔速度略快于移動速度
……
冷卻時間:24秒」
……
「精力充盈:你所有的秘術、道具和技能的冷卻時間降低為1/3」
……
毫無疑問。
「精力充盈」和「輕盈之風」是一個很棒的秘術組合。
這個組合為羅杰提供了超強的機動能力。
也將「套套召喚流」這個套路的魅力發揮到了極致……
在這強力模組的支持下。
羅杰順利地拿到了大象墓穴里的荒野之心。
最終自信滿滿地站在了「林中之門」的房間外!