無歸者擂臺:一塊由大量的雷池火海和少量的梅花樁組成的危險之地,在這里發生戰斗,最考驗游蕩者的基本功。
……
特殊規則1:在無歸者決斗中,決斗雙方必須在攻守兩端各司其職。
一方是攻。
另一方就必須是守。
……
特殊規則2:決斗開始時,雙方抽簽或協商決定攻守職責。
在第一輪的攻防戰中。
攻擊者僅擁有1次的攻擊機會。
攻擊失敗則進入防守姿態。
攻守易位之后。
新的攻擊者將擁有10次的攻擊機會。
攻擊機會消耗完則進行下一次攻守易位。
此后每次易位之后。
新的攻擊者都將擁有10次的攻擊機會。
……
備注:一般來說,無歸者決斗都會在第二次攻守易位之前結束」
……
“……就是這樣了。”
“還有什么不明白的嗎?”
規則宣讀完畢。
無人吱聲。
“很好,很懂事。”
“就算你們真有不明白的,我也不會解釋的。”
“接下來,請開始協商或抽簽吧!”
那有點像神燈精靈的男人面無表情地退到了一旁。
此刻。
擂臺的中央。
就只剩下了殺戮假面和羅杰兩個人。
他們穩穩地站在各自的梅花樁上。
前者就連語氣中都帶著歡快的笑意:
“把命運交給運氣可沒多大意思。”
“我們協商吧。”
說著。
他又狡黠地眨了眨眼:
“先攻1次。”
“還是后攻10次?”
“你會選哪個?”
“放心的選吧,我都可以。”
……
聽不到這話。
羅杰忍不住微微地皺了皺眉頭。
這家伙的腔調實在令人討厭。
但下一秒。
他便將這些厭煩的情緒拋在了腦后。
羅杰很清醒。
殺戮假面越是洋洋自得。
自己的勝率就越高。
絕大多數情況下。
對手弱智一些都是好事。
至于無歸者決斗的規則。
其實是一目了然。
歷史上大多數無歸者決斗都終結于第二次攻守易位之前。
也就是說。
要么是拿到先攻權的人一擊必殺了。
要么是拿到次攻權的人用10次的充沛機會干掉了敵人。
殺戮假面既然故作大方地把選擇權交給他。
他自然要給對方一個驚喜。
剎那間。
羅杰就想好了選項。
不過就在這個時候。
數據欄上忽然閃過一行行稍有些滯后的信息!
……
「額外獎勵條款觸發完畢!」
……
「要求:一擊必殺!」
……
「描述:請在一招之內干掉敵人。
對于宿敵。
哪怕是第二次攻擊也是多余的」
……
「獎勵:祈愿石*3」
……
「祈愿石1(庇佑):令一個目標具備永遠免疫詛咒的效果」
……
「祈愿石2(舊愛):指定一件失去的物品,令其重新回到你身邊」
……
“啊這……”
“我的壺有救了?!”
剎那間。
羅杰心花怒放!
……