「基礎屬性:攻擊4
移動速度+20%
吸血+3%」
……
「技能1:血債血償」
……
「血債血償:惡魔之刃可以以招架的形勢抵擋敵方的大量傷害。
招架情況下。
你將進入‘被動挨打’的狀態。
敵人的所有攻擊將減傷70%。
而在招架過程中。
惡魔血刃減免的傷害將不斷疊加成‘血償點數’。
你可以抓住敵人進攻的間隙點進行反擊。
在反擊中。
你會消耗所有的‘血償點數’并將招架時減免的傷害一次性地施加到敵方身上」
……
「技能2:無窮血刃」
……
「無窮血刃:惡魔血刃每殺死一個敵人。
即可儲存一段‘血刃突進’。
最高可儲存100段。
即在理論上。
你能瞬間打出100次長達24格的‘血刃突進’。
……
備注:被血刃突進傷害到的目標將進入‘流血’狀態;
流血狀態可進行無上限地疊加。」
……
平心而論。
這是羅杰在二維世界見過的最強的武器。
沒有之一!
比起具有極大的不確定性的賭徒輪盤。
羅杰更喜歡血刃這種扎實粗暴的好武器。
拋開實用性極強的兩個技能。
血刃的基礎攻擊竟然高達4點!
這實在太契合「鼓舞流」的構筑了。
這意味著在很長一段時間里。
他都能打出8點的平A傷害。
在二維世界里。
初始傷害均為1點。
這相當于主物質界的超凡。
2點為超凡巔峰。
而3點即為升格了。
4點為升格大成。
6點以上那就相當于不朽級的傷害了!
在此之上。
7~12點均為不朽境界。
滅世禁咒的傷害就是13點。
大次元斬肯定在14點之上!
以羅杰目前的構筑方向。
配合鼓舞的暴擊。
惡魔血刃能讓他的攻擊大多時候都保持在8點之上。
那已經是不朽級別的力量了!
這股力量足以平推黑晶世界。
“看起來賭徒輪盤可以退休了啊……”
“雖說大成功和未知事件里的好東西確實猛地一塌糊涂,但這種寶貝還是等到遇到倒霉蛋敵人再掏出來用吧。”
羅杰主意已定。
惡魔血刃不僅基礎攻擊高。
屬性也堪稱優秀。
吸血、移速都有加成。
技能方面。
「血債血償」可謂反擊神技。
「無限血刃」更是二維世界中的超級位移!
一旦蓄滿100段。
羅杰甚至可以什么都不做。
直接在房間里瘋狂位移就行了。
不用直接出手。
100層的流血效果都能把敵人吸干!
看到這里的時候。
羅杰開始堅信。
黃金魚竿果然是一件神器!
不過下一秒。
他忽然發現了一項另類的提示。