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          筆趣閣 > 網游小說 > 我真沒針對法爺 > 515 向你發起了擊劍邀請(9.6K求訂閱!)

          515 向你發起了擊劍邀請(9.6K求訂閱!)(3 / 9)

          噗嗤一聲。

          枝椏碎了。

          剛剛還得意洋洋的小樹精突然身子龜裂。

          迅速地化成了一灘碎枝!

          數據欄上。

          ……

          「記錄:你啟動了‘招架之勢’」

          ……

          「小樹精對你發動了攻擊(減傷70%),你獲得了0.03份血償點數,是否消耗血償點數對小樹精進行反擊?」

          ……

          ……

          「提示:小樹精死于‘招架之勢’的反傷效果(減傷70%)……」

          ……

          “果然是這樣!”

          羅杰徹底放松地笑出了聲。

          他確認了。

          惡魔血刃的招架之勢不僅能在被動挨打的時候起到減傷的效果。

          其本身的攻擊力也會在減傷70%之后反饋到敵人的武器身上!

          小樹精的武器是枝椏。

          枝椏碎了。

          最后一擊的反傷就打在了它自己身上。

          原地暴斃是再合理也不過的事情。

          而樹精長老的武器則是它身體的一部分!

          后果會如何自然就可想而知了!

          ……

          結束掉這場短暫的實驗。

          羅杰愉快地跳出凹槽。

          重新來到了樹精長老的地盤上。

          這一次。

          他沒有和之前那樣近身捅樹精長老的腰身。

          而是卡在了對方極限攻擊距離的位置。

          然后開啟了惡魔血刃的招架之勢!

          墮落的樹精長老可不是小樹精。

          它的攻擊性極強。

          羅杰這邊招架剛開。

          那如綠色波浪般的藤蔓攻勢便迅速展開!

          噗!

          噗!

          噗!

          一根根藤蔓狠狠地抽打在血刃之上。

          對羅杰造成傷害之余。

          樹精長老自己也受到了減傷之后的傷害。

          如羅杰料想的那樣。

          這些傷害反饋到樹精長老身上。

          很快就磨掉了「古樹表皮」。

          神奇的一幕出現了。

          這一次。

          樹精長老在掉了表皮之后也沒有釋放技能!

          反而任由反傷的效果一點點地削減著它的生命指數!

          ……

          “智能程度果然不太行啊……”

          “這種樹精,丟當初的南部墓野里,分分鐘要滅絕!”

          羅杰舒舒服服地維持著招架之勢。

          偶爾才會查看一下極為緩慢地掉落的壁壘指數。

          同時默默地計算著時機——

          這種無賴流的反傷打法本來對血條極長的樹精長老效果不明顯的。

          因為羅杰也會承受來自藤蔓攻擊造成的傷害。

          70%的減傷對羅杰和樹精長老是一樣的。

          哪怕血刃的攻擊力比藤蔓高。

          羅杰這54點生命指數在對方將近200點的血條面前似乎也不夠看。

          但別忘了。

          他的道具欄里還有另外一件寶貝!

          ……

          「熊神雕像(天界/壁壘):當你佩戴本道具時,你將獲得熊神的庇佑。

          你將獲得全面的減傷效果——

          ……

          站立狀態下減傷40%;

          ……

          移動狀態減傷20%。

          ……

          當你在和敵人戰斗時,你將有一定幾率化身為熊神,并具備極強的肉搏能力」

          ……

          招架之勢剛好是站立狀態。

          這就滿足了40%的減傷要求。

          此外。

          熊神雕像的減傷效果是在血刃招架之后結算的。

          即羅杰承受的是18%的傷害系數!

          藤蔓攻擊的傷害是2點。

          也就是每次攻擊扣除0.36點生命指數。

          可血刃的攻擊是4點。

          因此。

          每次主動攻擊樹精長老都需要承受1.2的傷害!

          這一下。

          二者的差距便大大抹平了。

          ……

          就這樣。

          羅杰悠閑地開著「招架之勢」和樹精長老玩兩敗俱傷的戲碼。

          可在挨打的同時。

          血債血償的另一部分效果也在積累。

          伴隨著羅杰所承受的傷害越來越多。

          他手頭的「血償點數」也越來越多。

          不多時。

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