回到休息室,系統的聲音也同時響起。
“369英雄技能激活:海克斯科技通牒(青鋼影卡密爾)
免疫一切負面技能,對線技巧+3。”
“滴,369骰子抽取“6”,屬性固定為中間值,狀態固定為良好。狀態+1,當前狀態:火熱。”
“滴,Faker英雄天賦激活:優雅蛇行(魔蛇之擁卡西奧佩婭)
1.對線時,反應+3,發育+3。
2.團戰開啟時,技巧+5。”
“滴,Clearlove英雄天賦激活:極寒冰凍(北地之怒瑟莊妮)
1.大招每命中一次,該選手反應-1,持續一局游戲。”
英雄天賦的激活自不用說,但是看著Faker的面板,呂天再一次陷入了沉思。
Faker的蛇女有多強?這個問題想必很多人心里已經有了答案。
而且對于那些熟悉Faker的人來說,這個問題本身就沒有多大的意義。
開發出反向R閃,被拳頭火速修改游戲機制,這樣的傳奇經歷絲毫不比雙劫之戰帶來的影響差。
如果說雙劫之戰只是讓世人認識到了Faker的操作之強,那蛇女的反向R閃則是讓世人知道了Faker的發明創造力。
簡單來說,就是有靈性。
有沒有靈性雖然對一個選手來說并不重要,但是有靈性的選手無疑會做出一些更具有震撼性的操作。
譬如發明女槍寒冰套路的EW戰隊,用蓋倫貓咪,寶石琴女,中單派克的G2戰隊,亦或是前世上單卡莉斯塔,上單厄斐琉斯,上單辛德拉的Theshy,都可以稱之為有靈性。
而Faker這個選手,如果讓呂天說一個最深刻的印象,那就是英雄池深不見底。
其他人或許花費一年兩年時間,將一個英雄翻來覆去苦心孤詣地研究操作個幾千場,才可以有信心向外界宣布這是他的本命拿手英雄,只要拿出來不說Carry全場所向披靡,至少也是個對線優勢。
甚至對于某些職業選手來說,即便是在賽場上,拿手的英雄也就那么幾個。
而Faker卻不同,數據顯示,自Faker出道以來,光是職業賽場上選擇過的中單英雄就有著足足37個,涵蓋了近乎所有中單法師刺客戰士不說,甚至還有著小炮中單,燼中單的出現。
至于平時的Rank訓練賽就更不必說了,在呂天不要求的情況下,Faker幾乎是放飛了自我,甚至選出了牛頭中單,讓和他雙排的Clearlove心態大崩。
不過在他全力以赴的情況下,大部分英雄還是能夠信手拈來的,幾乎所有的英雄都可以稱之為他的本命英雄。
而這些英雄之中,越是需要操作,就越能在他手中發揮出巨大的威力。
影流之主-劫。
詭術妖姬-樂芙蘭。
疾風劍豪-亞索。
而諸如蛇女,發條,沙皇一類的英雄,同樣屬于這一列……