心情,有點沉重。
“TMD,老子上一世就是個處男啊!”
李源本想著要能在這墓里面賺一票大的,那么是不是可以開始嘗試一下酒池肉林般墮落的滋味……
希望本來是很大的。
但現在,系統一棍子將他的念頭給敲死了。
學是肯定得學的,現在身處的危險環境容不得挑三揀四,唯有抓住一切機會,才有可能從這血衣侯墓中順利逃離。
沒錯,就是逃離。
李源還沒自大的認為自己現在已經牛逼了,可以縱橫血衣侯墓,掠奪一切資源,為所欲為。
這種等級的地方,不是他這樣的小新手能夠任意通關的關卡。
系統面板,宿主等級:1。
境界:第一境,中階。
顯性屬性
體質:3(+10)
力量:3(+10)
敏捷:7(+10)
精神:6(+10)
先天真炁:2(+10)
隱性屬性:
運氣:54
根骨:5(+10)
悟性:5
抗性:1(+10)
靈魂:10
各項屬性后綴括號中的加數字,都是由天罡童子功所額外帶來的加成。
這是獨立于屬性點之外的臨時加成,這就跟戴上裝備一個道理,伴隨著內力或者炁消耗殆盡,臨時加成就會不斷消減,直至裸裝。
所以說,功法才是提升實力的捷徑,光是天罡童子功一重所提供的屬性點加成,足足需要人物提升十幾級才能相提并論。
而且,隨著出現功法,修為境界也變成了第一境,中階。
這說明,屬性點跟境界,沒有交集。
但是并不是說升級就沒有用處。
李源依靠升級所獲得的屬性點,直接作用于自身,就算有一天他被人斷去全身經脈,廢掉一身修為,升級所得到的屬性依然還會在。
只要等級高起來,屬性不斷疊加,就算沒有功法,李源照樣能夠逐漸成為超人般的存在。
屬性點還有外加功法的加成,這是兩條路,但是相結合起來,將會是一加一大于二的效果。
李源只要完成足夠多的任務,將等級升高,完全成為同境無敵,甚至擁有跨境之力的超級高手高高手。
……
……
李源先是熟悉了一下自己暴漲的力量,約莫半個小時后,他才啟程趕往沉重石門所在位置。
李源沒有忘記帶上幾柄瞅起來好像比較厲害的兵器傍身。
足足兩劍一刀挎在腰間,看起來稍微有點像索隆。
十分鐘后。
李源再度站在沉重石門面前,氣運丹田,先天罡氣在雙手匯聚。
內練為法,招式為技。