在使用了【野性釋放】后,哥斯拉的速度得到了很大的提升,一下子躥出去,讓巨顎行軍蟻都沒有反應過來。
另外,哥斯拉在進入這個狀態后,可以調節自身的肌肉,這一次,它將更多力量放在了兩條腿上。
哥斯拉對于戰斗的直覺毋庸置疑,它明白,在與數量數倍于自己的敵人戰斗時,單單提升力量,增加攻擊力是極為愚蠢的事情,那樣只會成為靶子,被巨顎行軍蟻慢慢耗死。
于是乎,哥斯拉選擇了把力量堆積到腿上,從而獲得更加強大的爆發力,也就是速度的提升。
“呼!”
“噗嗤!”
“咚!”
現在的哥斯拉相當暴躁,所到之處就是一堆巨顎行軍蟻的尸體,強大的力量加上這些螞蟻沒辦法反應的速度,它們根本無法限制哥斯拉。
“啊~姆!”
“基因點+2!”
“咕嚕!”
“基因點+1!”
哥斯拉依然奉行以戰養戰的方式,一邊擊殺這些巨顎行軍蟻,一邊抽空將它們的尸體吞噬,絕對不浪費任何可以獲得基因點的機會。
不過因為已經吞噬過巨顎行軍蟻,屬于重復吞噬,所以獲得的基因點數量不多,還真就成了“螞蟻肉也是肉”唄!
“叮!”
“成功發動固有技能——【吞噬】,獲取生物基因序列……”
“基因重組轉化中……”
“恭喜!獲得特性——【架構調整】!”
倒是讓哥斯拉頗為驚喜的是,很小概率觸發的【吞噬】竟然在無意中生效了,從巨顎行軍蟻身上獲得了一個特性(附加技能和固有技能屬于主動釋放較多,或者被動、主動相結合,而特性就是純被動、光環類效果)。
【架構調整】,如果從字面上理解,就是……好的,那都不重要,還是直接說說這個特性的效果。
其實很簡單,就是在一定程度上調節哥斯拉身體內部的結構排列,比如心臟位置稍微往右側偏移一點等等,在有些關鍵時刻會有意想不到的效果。
另外一個效果就是增加骨骼架構的強度,大幅提升哥斯拉身體的承載能力。
就像這些巨顎行軍蟻,能夠扛起自身百倍以上的重物。
當然,哥斯拉還達不到這樣的效果,但有了【架構調整】之后,承受五倍的重量不是問題。
說白了,就是和【膚質硬化】結合起來的話,相當于內外兼修,防御能力再次得到提升。
哥斯拉非常高興,沒想到意外能夠觸發【吞噬】技能,并且獲得【架構調整】這種非常實用的特性,也算是意外之喜。
“沙沙沙!”
“踏踏踏——”
高興歸高興,哥斯拉現在還沒有到徹底放松警惕的時候,因為周圍有越來越多的巨顎行軍蟻圍了上來。
很顯然剛才哥斯拉碰到的那些巨顎行軍蟻不過是先頭部隊,在眼看沒辦法拿下哥斯拉后,它們立刻聯系在后方的大部隊,一大堆巨顎行軍蟻連忙趕過來增援,大有千軍萬馬來相見的架勢。