在上次公交車事件中,方牧一共收獲了五十點怨氣。
這五十點怨氣看似很多,要是放在以前,方牧覺得是一筆巨款,可是放在現在的話還真不夠花銷的。
上次弄念力膜的時候,方牧為了進化念力膜,足足把五十點怨氣花光之后,念力膜才成功的進化成了反傷甲。
對此方牧也摸出了一點規律,對于進化過一次或者兩次以上的技能來說,需要的開銷實在是太大了。
足足五十點怨氣,只夠把念力膜升到反傷甲。
綜合對比之下,方牧覺得這次的加點要稍微放在其他技能上,比如局部再生。
這個技能來自醫院幻境中的木雪,可是擁有自我再生的能力,甚至斷肢重生都可以。
但是這個技能有一個缺點,它的恢復力并不是很理想。
如果受到太重的傷,那么局部再生的恢復力就會變慢。
比如在醫院幻境時,木雪的恢復力甚至趕不上方牧對她造成的傷害。
就現在的形式來說,方牧的主要敵人是血月閣那幫人,而不是異類。
如果遇到比較強大的敵人,又不是異類的話,金手指也發揮不了作用。
所以方牧決定加局部再生這個技能,做一個肉到不行的坦克。
俗話說挨最毒的打,做最秀的人,只要抗住了對方的所有傷害,那就可以不斷地反擊,耗也耗死他們。
方牧下定決心之后,把怨氣加在了局部再生這個技能上。
加技能這種事,最爽的是怎么加?
這個和打游戲是一個樣子。
有些游戲加點時還會有布靈布靈的光效,視覺感和聲音特別帶感。
一次性加那肯定不夠爽,一點一點的慢慢的加也不夠爽。
要加點,就得連續不停的加,一點接著一點,都不要有停頓的。
隨著連續不斷的加點,耳邊傳來連續不斷的提示音,方牧只感覺一陣舒服。
“叮,獲得技能——局部重組。”
這時,提示音出現了變化,方牧停了下來,滿臉愕然。
不是吧,我剛剛加了三十點怨氣,你就給我提升了一次?
這個技能比想象中的坑啊,局部再生這種一次都沒有進化過的技能,相當于最初的“控火”,怎么會耗費這么多怨氣?
方牧摸著下巴沉思起來,想了一會兒后得出了一個結論。
局部再生這個技能應該很厲害,雖然是第一次進化,但是技能的強度比當初的控火強,所以花費的怨氣驚人。
方牧放下手,然后用右手錘在左肩上,骨裂的聲音響了起來,方牧左肩的骨骼直接被打得粉碎。
即使左肩的骨骼被打得粉碎,但是方牧連眉頭都沒有皺一下,這不是因為他很男人,而是任何東西習慣之后,就很正常了,比如疼痛。
在打碎左肩之后,方牧只感覺左肩突然發出劇烈的熱感,想脫衣服那種。
接著只是幾個呼吸的時間,他的左肩完好如初。
“很好很強大。”
方牧摸了摸左肩,表示非常滿足。
這再生的速度有了大幅度提高,他甚至懷疑,哪怕把他左手砍下來,這個技能照樣能夠讓他完美的再生。
不過他沒有去試,他又沒有病,沒必要砍自己的左手玩。