“可羅伯特﹣澤米吉斯與湯姆﹣漢克斯,根本不了解什么是動畫長片。”
約翰﹣拉塞特大有深意的說道:“技術并不能代表一切。”
“約翰說的不錯。”作為《海底總動員》的導演安德魯﹣斯坦頓贊同說道:“真人實時動態捕捉技術僅是看上去十分美好,具體如何誰也不敢保證。”
對皮克斯動畫工作室而言,真人實時動態捕捉技術不算陌生,甚至十分熟悉。
確實真人實時動態捕捉技術,可以帶來技術上的優勢,但一部成功的3D動畫長片,并不僅僅只有技術。
“克里斯﹣偉奇與藍天工作室明年上映的《冰河時代2》,這部續集3D動畫長片才是我們最大的競爭對手。”安德魯﹣斯坦頓話音一轉,說到藍天工作室與《冰河時代2》上面。
《海底總動員》的上映時間,大概幾率會是明年的暑期檔,而《冰河時代2》的上映檔期,預計也會放到暑期檔里面。
這樣一來,兩部3D動畫長片將會成為最大的競爭對手。
聽到藍天工作室的名字,史蒂夫﹣喬布斯不禁想起《冰河時代》上映時的情景,幾乎是第二個皮克斯動畫工作室的翻版。
還有瑞恩﹣高斯林與獵戶座影業,如果不是藍天工作室規模太小,只怕將會成為皮克斯最大的對手。
甚至,可以超過夢工廠動畫工作室帶來的競爭壓力。
“迪士尼方面怎么樣了?”史蒂夫﹣喬布斯突然問起了迪士尼。
皮克斯動畫工作室的發展,并非是一帆風順。
眼下最大的困擾,就是來自合作伙伴迪士尼。
別看皮克斯動畫工作室出品的《玩具總動員》、《蟲蟲危機》、《玩具總動員2》、《怪獸電力公司》接連獲得成功。
其中《玩具總動員》全球票房3.94億美元,《蟲蟲危機》全球票房3.63億美元,《玩具總動員2》全球票房4.97億美元,《怪獸電力公司》全球票房5.79億美元。
乍一看上去,皮克斯動畫工作室能夠獲得大量收入。
然而,皮克斯動畫工作室真正到賬的收入,遠沒有想象中的多,因為迪士尼截取了大部分利益。
這也是史蒂夫﹣喬布斯對迪士尼感到最不滿的地方。
“迪士尼同意降低發行抽成比例。”
約翰﹣拉塞特神色有些不滿的說道:“但是周邊版權上面,迪士尼一直不肯退讓。”
任何一位好萊塢從業者都清楚知道,一部3D動畫長片的主要收入來源,并不是票房,各種一眾周邊版權收入。
這才是3D動畫長片的盈利重點。
可是皮克斯動畫工作室只能獲得很少一部分周邊版權分成,主要收入竟然是來自票房。
史蒂夫﹣喬布斯眉頭一皺,說道:“跟其它好萊塢電影公司接觸一下。”
“如果迪士尼還是不肯讓步,那么我們只能尋找一家新的發行公司。”
皮克斯動畫工作室與迪士尼的合作協議,還剩下三部影片發行合約沒有履行。
算上明年上映的《海底總動員》與剛剛開始制作的《超人總動員》,再有一部3D動畫長片,雙方就可以終止合作。
在此之前,皮克斯動畫工作室需要尋找一家新的發行公司,用來代替迪士尼。
“重點放在華納兄弟與二十世紀福克斯、派拉蒙三家上面。”史蒂夫﹣喬布斯很快做出決定。
皮克斯動畫工作室需要一家擁有傳媒集團支持的好萊塢巨頭,這樣才能獲得最大限度的收益。
除了迪士尼以外,華納兄弟與二十世紀福克斯、派拉蒙顯然是最合適的選擇。
相比之下,獵戶座影業沒有傳媒集團作為支持,索尼影業不僅內斗不斷,還在好萊塢巨頭里面排名墊底,環球影業在最近幾年時間里面多次易主,同樣不是好的選擇。
“我覺得獵戶座影業也可以重點考慮一下。”
約翰﹣拉塞特插了一嘴,說道:“《魔戒》三部曲與《蜘蛛俠》的票房大賣,足以說明獵戶座影業的發行能力。”
“瑞恩﹣高斯林的野心,不會僅僅滿足成為發行商的。”史蒂夫﹣喬布斯冷冷說了一句。
約翰﹣拉塞特張了張嘴,最終沒有再說什么。