理論上以宿主的名義搞出來的事情放大到國家級別,可以獲取最豐厚的神秀點獎勵,譬如戰爭、屠城、滅族、施政仁德(全國范圍內)等。
此時,獲取神秀點的總額與宿主所掌握的國家綜合影響力掛鉤,當宿主統治的國家成為世界霸主,或者統一世界后,國家影響力將會提升到巔峰。
當神秀點累計獲得10點后,戰爭傀儡模版會進行一次自我升級。】
看完這個注解后,吳司寅算是明白不知火舞之前的行為了。
光是在一群村民面前擊敗一個小矮子武士就能獲得一神秀點,要是擊敗一支軍隊呢?
‘對了,先看看戰爭傀儡的兌換價格。’
【燧發槍列兵:一神秀點兌換一隊,一隊燧發槍列兵20人。
他們是神秀戰爭機器融合該世界物質法則生成的基礎戰爭傀儡,使用的武器相當于該世界眾多國家勢力軍隊武備的平均水準(低于該世界強國武備,高于該世界軟弱無能的土著勢力)。
簡介:最常見到的普通步兵,排成兩到四排行進與射擊的士兵,主要裝備滑膛燧發火槍與卡座式刺刀,因為滑膛火器的不準確性和裝填困難使得集群使用以及在更近距離上開槍顯得尤為重要,故訓練時注重忍耐性與隊形,提倡在敵方射擊后裝填時貼近敵人開槍再以刺刀沖鋒。
隊形的破壞往往會造成火力持續性缺乏,所以燧發槍列兵的訓練非常注重保持隊列與不同隊形的變化,而這種訓練也是同學們軍訓時怨聲載道的踏正步排隊列的由來。作為軍隊的主要組成部分,燧發槍列兵給其他兵種建立支撐,掩護與作戰術機動的平臺。
服飾:黑色高筒帽,藍色軍服,帶扣靴子。
優勢:廉價的正面扛火力的炮灰,可作為軍隊的主體部分。
提示:軍隊的中流砥柱,每一場戰役必不可少的組成部分,你可以沒有騎兵,乃至沒有炮兵,但必須有扛著刺刀燧發槍的線列步兵,歷史已經告訴我們,近代火器戰爭最強戰術即為線列戰術!
宿主招募的燧發槍列兵將會自動匹配與宿主相同的人種外貌特征。
戰爭傀儡雖然擁有和人類一樣的外貌和行為動作,但他們不是真正的人類,沒有人類的情感和**,可以吃人類的食物補充能量,也可以吃其他有機物補充能量。
比如說草本植物和樹皮等等,只要是有機物都可以為戰爭傀儡補充所需能量,并且戰爭傀儡的耐饑餓能力很強,最長可在七天時間內不進食仍維持基本作戰能力。
由于戰爭傀儡無情無欲,他們的交流能力十分匱乏,不善言談,自我判斷力不強,對死亡沒有任何概念,會不打折扣的執行宿主全部命令。
除此之外,在沒有命令的前提下,戰爭傀儡會自動跟隨宿主并保護宿主。
請注意,戰爭傀儡一旦招募將無法收回,你需要一直維持戰爭傀儡士兵的能量補充,一旦超過7天沒有進食任何有機物,戰爭傀儡將會由于缺乏驅動力而陷入死亡。
死亡后的戰爭傀儡無論是武器服飾還是尸體都會消失不見,回歸于大自然,戰爭傀儡使用的武器并不是真正的武器,所以他們的彈藥是無限的。
同樣的道理,戰爭傀儡的武器和服飾只有他們自己能使用,交給外人或被外人搶奪后,立刻就會憑空消失,重新出現在他們手中。
所以,戰爭傀儡士兵無法如同普通人一般做一些簡單的動作行為,比如脫衣服,他們補充能量的消化方式和人類不同,無需排泄,單憑呼吸即可將體內廢物排泄出去。】
‘我勒個去,這戰爭傀儡也太強了吧,不愧是專門為戰爭而生的存在,我現在明白為何叫做戰爭機器了!’
隨后,吳司寅又分別點開其他高亮的字體。
事務官和不知火舞一樣,是真正的活人,只不過和吳司寅一樣是普通的活人,不像不知火舞那般用拳頭工作,而是用腦子為吳司寅賣命。
就在吳司寅沉浸在神秀戰爭機器的神奇中時,旁邊的不知火舞突然喊道:“吳哥,有個鳥頭人正往我們這里走過來!”