一個非常簡略,甚至可以說簡陋的領地界面,上面居然有三千金幣,資源界面更是一點資源沒有。
看到三千金幣的第一時間,林風想的是發財了,因為按照現在行情,這些金幣差不多等于三千萬夏元。
可沒想到游戲設計師早就考慮過這點,所以直接讓綁定城市之心建造城市的金幣有半個月內不可交易這個限制,而非綁定城市之心就沒有這個限制,但光想想就知道,要打通兩座主城之間通道,才能獲得一顆不綁定城市之心,如果直有人做到這點的話,這個獎勵也不算太高。
游戲貨幣價格高昂時間段,可能也只有沒有開通太陽石兌換這個時間,一但開通現實世界貨幣與太陽石兌換后,金幣價格馬上就會雪崩,不過越靠近那個時間,游戲幣收購價格也就越低,昨天還是一銀幣=100夏元收購價格,今天就已經是90了。
林風搖搖頭將心中失落甩去,游戲不可能給自己這么大漏洞鉆,所以有這個限制也非常正常,現在想來皇族和神風兩大勢力之前的區域喊話,主要目標應該是打廣告,不然也不可能出那么低價格。
而之所以會限定半個月時間也很正常,在貨幣兌換開放后,這點數目金幣可就值不了多少錢,那時當然不會限制金幣出售。
想明白這些后,林風先給城市起了一個‘晝光城’的名字,這個名字的含義就是希望自己野心,或者夢想能像晝光一樣耀眼奪目吧。
點開酒館界面出現招募界面,在酒館中可以招募英雄,城市基礎功能官方網站當然有放出資料,畢竟這算是一個戰爭類游戲,讓玩家了解城市基礎功能還是很有必要。
招募英雄需要2000金幣,如果不滿意可以解雇之后在第二天招募,英雄能像玩家一樣升級,領主每升20級可以多招募一名英雄,城市等級*5公里范圍內都算直屬范圍,部隊就算沒有英雄率領也能自由活動,超出這個范圍就需要英雄率領,或者是玩家與替代型NPC指揮才行,不然只能像木偶一樣呆在原地。
英雄能在玩家下線的時候幫忙建設管理城市,所以對領主玩家來說什么東西都可以不要,但英雄卻一定要招募。
毫不猶豫的點擊了招募,林風當然需要一名英雄來幫助自己管理城市。
不遠處酒館中,走出一名穿著軟甲的男性英雄。
“大人,屬下艾得力克前來報告!”,這名男性英雄出現,將林風心中某個幻想打碎了。
因為游戲中從酒館中招募到英雄屬性全是固定模版,只是外形不同,每個模版英雄擅長的都不同,就像這名叫做艾得力克的英雄,他的特長是獅鷲特長,只要率領獅鷲的話就能提升獅鷲攻防。
這些固定模版中,當然有些英雄還算強力,就像特長外交術的英雄就非常不錯,想要更強力英雄也不是沒有機會,英雄世紀招募英雄渠道可不是只有酒館,城市中的酒館只提供基礎英雄。
“艾得力克,你說我們現在應該要怎么做?”,林風想知道對方會如何制定管理城市策略,畢竟他下線后就會將城市托付給對方。
“大人,我們需要先招募槍兵清剿周圍低階怪物,然后伐木、挖礦積攢資源,這樣可以將城市慢慢發展起來!”,這名叫做艾得力克的英雄說出了打算,確實是當下他們最好打算。
“那好,晝光城以后就交給你來做管理,我去探查周圍環境!”,由于十級以下不會有死亡懲罰,林風想趁機把周圍環境看看,北面自己前來方向是那些綠龍所在,他想知道其他三個方向大略情況,就算是死亡,領主也會在自己城市復活,如果沒有城市才會在陣營主城復活。
林風當然知道跟著英雄和部隊一起行動的話,能讓部隊戰斗效率加快不少,但他更知道一點,就是自己探索地圖遠比去幫忙有用,因為危險地方都可以先用身軀踩一遍,這樣也不用擔心自己這點家底被突然出現怪物和危險威脅了。
由于處于平原和山脈密林交匯區域,所以林風稍稍考慮之后就繼續朝南面前進,留下艾得力克這個英雄招募槍兵探索東西兩側方向,各大陣營只有人型生物才能做伐木或者挖掘之類工作,所以槍兵在清剿完周圍區域怪物后,可能會轉職農夫進入工作。