目光挑釁的看著前方那名給自己一刀的家伙,林風心中戰意沸騰,如果是其他事可以不管,但游戲的話他覺得自己不會遜色任何人,特別是在英雄世紀這個全世界第一款虛擬游戲中,大家起步都是重新計算之后更是如此,以往游戲磨煉出來的經驗和本能,已經不再是那么不可超越了。
感受到這股挑釁之意,這名刺客玩家也就是幽影眼中寒意閃過。
他的身份可不是普通玩家,而是大型俱樂部四葉俱樂部戰斗組成員,在英雄世紀開放后很快脫穎而出成為主力小隊成員,戰斗戰巧可是他最自豪之處,現在最自豪的地方受到挑釁,那怕對方看樣子是名強大的死靈法師,他也不準備退縮。
將手中匕首挽了一個漂亮刀花,幽影靈巧的繞過游魂攻擊朝林風追擊,不管走位還是速度都無懈可擊,他甚至藝高人膽大的朝兩具骸骨戰士中間穿過,完美的詮釋了什么叫做‘刀尖上游走’這句話。
只是林風既然布置出這個陣形,心中當然是早有打算,怎么可能給對方秀自己打算,于是行尸突然上前一步,朝兩具骸骨戰士中間這近一米寬縫隙走來。
如果論速度和靈活性的話,幽影當然占據碾壓優勢,但正面對抗硬剛的話,不管骸骨戰士還是行尸都不會懼怕他,所以他知道自己不能陷入正面戰斗中,只能采取速戰速決的戰斗方式,而解決召喚物絕對是件蠢事,所以他決定冒點風險。
迎著兩柄朝自己揮來的骨質短刀,幽影身體突然一矮讓兩柄短刀從頭上掃過,自己借機俯身前沖。
怦!
有什么東西撞在一起聲音響起。
林風擺出這個陣形當然不是用來防守,反而是用來進攻的,他當然不會指望幾具亡靈生物就能困住對方,因為在沒有亡靈海和掌握大量魔法之前,亡靈法師這個職業都是弱勢無比,亡靈生物戰斗智慧可沒有玩家高。
所以兩具骸骨戰士揮刀攻擊是假,攻擊過后就靠攏在一起就正好讓幽影撞在身上。
這個戰術聽起來非常簡單,怎么也不可能讓人中招。
但命令林風是在幽影進攻前下達,幾乎算是預讀了他之后進攻動作,所以才能成功讓左側骸骨戰士撞得對方失去平衡。
全速想越過兩具骸骨戰士追擊的幽影撞到骸骨戰士身軀后,當然是失去平衡的朝地面倒下,在他想站起來的時候,迎接的就是骸骨戰士和行尸劈頭蓋臉攻擊。
如果是站立狀態的話,不管閃躲還是還擊都很輕松,但倒地狀態的話,一名脆弱的潛行者想在兩具骸骨戰士和一具行尸面前站起來完全是做夢。
看著這名潛行者玩家倒下,林風才吐出了一口濁氣,跟玩家戰斗和練級完全不一樣,勝負只在一線之間,如果剛剛他預讀對方后續動作失敗,那么對方只要從側面繞過來,隨手補上一擊就能擊殺他,可結果是他猜中了對方接下來動作,所以最后勝利者才是他。