等再召喚出一具骸骨戰士之后,林風才指揮著隊伍前進。
吱!
半米高,不比大型犬體型小的巨鼠撲了上來。
光箭!
一根手臂長短光箭從林風手中浮現,沒有法杖就直接用愛……用手發箭確實怪異了一點,但總算是不影響技能使用。
小小傷口在巨鼠身上出現,傷口大小和骸骨戰士一刀留下傷口差不多大小,看樣子造成傷害還算不錯。
試驗過光箭這個攻擊技能之后,林風當然要順便試驗另一個控制技能。
圣言!
金色光芒如同實質般灑出籠罩在巨鼠身上,讓正快速撕咬行尸的巨鼠動作一緩,就像陷入水流中一樣,動作變得比之前慢了些許,只是減少幅度太小,如果不注意的話不容易發現。
撕拉!
金芒持續不到三秒時間就被巨鼠撕開,重新變成光芒消散。
兩個技能都試驗過之后,林風滿意的點點頭,兩個技能效果都很不錯,讓他除了召喚亡靈生物補充部隊之外,也能擁有一些戰斗和輔助能力了。
接下來戰斗過程有了林風技能幫助,加上召喚物的等級會隨著玩家等級提升,所以攻略難度輕松不少。
特別是以前相當于四帶一,現在被帶者能發揮作用后,馬上讓隊伍推進速度提升了不少,所以那怕是噩夢難度,花費時間也只用一個多小時就打過,比之前快了近一個小時。
……
刷完兩次噩夢難度副本之后,林風等級已經升到16級,身上有了6個技能點和2個屬性點沒加,只不過他當然不會浪費時間,而是選擇了先進副本再加點。
英雄難度!
這次他決定嘗試一番,看看在自己實力有了一個不小提升之后,英雄難度是不是依然那么不可逾越。
進本之后林風并沒有馬上召喚亡靈生物,而是先將6個技能點投入亡靈之主這個核心技能上。
2級亡靈之主:允許玩家召喚1階精銳白骨系、幽魂系、血肉系亡靈生物(提升需要技能點*3)。
投入6個技能點之后,亡靈之主升到2級,但變化非常小,僅僅只是在其中加入了‘精銳’二字。