后退兩步將戰場交給麾下召喚生物,接下來戰斗就不關他的事了,頂多是等會魔力回到十點的時候再用一次亡靈召喚。
而第一個關卡最大難度就是BOSS和巨鼠群兩面夾擊,那時是要數量有數量,要質量有質量,現在雖然有著質量卻沒有了數量,所以戰斗并不算困難,行尸在有堅韌這個特性后,承受攻擊一次差不多減少六分之一不到血量,兩名行尸換起扛傷害的話,戰局就進入了垃圾時間。
過了快兩分鐘的時候,林風用剛剛回復的10點魔力使用了技能。
亡靈召喚!
一具行尸加入了戰場,面對這種高攻高防敵人必須要足夠多肉盾,不然沒有能承受攻擊的行尸,骸骨戰士最多三次攻擊就會退場,沒有肉盾根本打不下去。
可當召喚物換成行尸這種肉盾的話,那輸出可想而知,所以完全是用時間慢慢磨血量。
只是已經看到勝利希望的林風當然愿意就這樣慢慢磨BOSS血量,所以他沒有半點不耐煩之意的在一邊觀看前方戰斗,如果有人站在他身邊的話還能聽到他不斷小聲念著‘不要再改了!’之類。
林風現在什么都不擔心了,只是怕游戲設計師覺得這個英雄難度光提升攻擊力和血量還不夠,偏偏要給BOSS加上一些新技能之類,那樣他就真的無路可走了。
幸好游戲設計師好歹還有一些節操,BOSS直到戰死都沒有使用什么沒見過的技能,讓提心吊膽的林風總算是松了一口氣。
碰!
在骸骨戰士最后一擊之后,這只牛犢大小的老鼠終于倒下,只能說血量果然提升一倍以上,如果噩夢難度的話,倒下次數都不止兩次了,而且最后一具行尸也只剩下頂多再挨兩擊血量,可以說是場慘勝。
接下來就是喜聞樂見的摸尸時間了,由于這是副本中,不用擔心會有其他玩家出現,所以林風沒有防備的上前將手搭了上去。
‘3銀60銅’
戰利品掉落界面出現在眼前。
看完掉落界面之后,林風感覺有句MMP在心中,他今天是一定要講,噩夢難度都給了他幾件裝備,雖然是那種不適合他使用的垃圾貨色,但好歹還是爆出東西,但這個英雄難度卻一樣東西沒有爆,他感覺自己沒有氣炸已經是個奇跡了。
只是天大地大系統最大,既然沒有爆出來,就算林風在這里發飚也無濟于事,只能怪自己手黑了。
由于召喚生物是亡靈生物,導致下水道這個副本讓其他隊伍如避蛇蝎的最后BOSS巨蛇,在林風眼中難度甚至還不如第一個,所以在過了第一個BOSS的時候才會如釋負重,正是因為知道這個英雄難度副本對他來說已經有九成把握過了。
可以說這次十級副本的英雄難度,如果不是占了亡靈生物不受毒性傷害的話,想單刷的話只能在20級轉職后再說。
林風之所以會不死心想在20級之前嘗試打過英雄難度副本,正是因為他知道對自己來說,只要打過第一個BOSS就相當打通了整個英雄難度,不然按照副本中最后BOSS最強這個定理,他完全沒有任何機會打通。
而接下來發展也如同他所料,在面對巨蛇BOSS的時候,在他配合進攻下,巨蛇BOSS甚至沒用多少時間就倒下了,那些毒液效果依然是沒有任何發揮,畢竟亡靈生物并不會中毒。