“啊!”
突兀的慘叫聲在身后響起,追擊玩家中,有名潛行者想嘗試從側面繞到林風前方,結果卻一腳踩空落入下方巖漿中,瞬間被灼熱巖漿秒殺。
地獄勢力兩座主城周圍野外區域危險無比,遍布著大量巖漿陷阱,聚集點周圍的陷阱地區當然被玩家熟知,但這里可不是聚集點周圍,所以關于巖漿的陷阱情報這些玩家當然不知道,之前是因為跟在林風身后,所以才沒有碰到這些天然陷阱,現在終于中招了。
這片區域在之前就被林風探查過,雖然不敢說了若指掌,但最少知道一些安全和危險區域,所以他才會故意將對方引到這里,就是要為借助這種特殊地型,來完成任務所需最后幾個指標。
“殺!”,林風大喝,四具躺在凹陷地面的骸骨戰士站起,這些召喚物早就埋伏在周圍,這種地型想隱藏一些躺下骷髏并不困難。
四具骸骨戰士猛然發動反撲,完全出乎追擊玩家預料,所以一時間遠程玩家還沒來得及發動攻擊,而雙方同時朝對方前進的話,幾十米距離一晃而過,雙方就這樣撞在一起。
因為要在直接指揮距離之內,林風當然不能離開精銳骸骨戰士16米距離,這也是他第一次與敵人正面對戰,但是這也是沒有辦法的事,如果不這樣做,骸骨戰士想從幾十名玩家中拉幾個陪葬,完全就是不可能的事。
“3個!,只要3個就夠了!”,蹲在大半米高石柱后方林風喃喃自語,因為他的邪惡之敵任務馬上就要完成了。
碰!
嗖!
火球和箭支撞在林風身前石柱上,反應過來的玩家當然不會將遠程火力浪費在骸骨戰士身上,全都向林風這個召喚者招呼,近戰玩家也同時沖了過來。
而這也是林風想要結果,如果不把自身當成誘餌,將敵人遠程火力吸引過來,骸骨戰士在遠程火力下根本沒有辦法撐過十秒鐘,更別說是完成擊殺任務了。
20級精銳骸骨戰士血量輕松過百,這個血量已經不低了,雖然沒有辦法和精銳行尸相比,但最少也不比同階近戰玩家弱,況且攻擊力更是遠遠超出同階玩家,如果不是智能程度不高的話,完全可以輕松吊打同級玩家。
在沒有被遠程攻擊集火的情況下,四具骸骨戰斗力完全發揮出來,全都集中攻擊一名玩家,那怕是高體質近戰職業也能兩輪攻擊秒掉對方。
可惜這些玩家之中的所有脆皮職業都處于保護之中,根本不給骸骨戰士近身機會,或者說敢沖擊脆皮職業就會吸引到遠程火力,不然想完成三個擊殺任務就太容易了。
十幾米距離并不遠,平坦地型上可能幾秒鐘時間就能沖過,但在這種起伏不平巖石地面時,花費時間最少翻了幾倍,更重要的是這里做為林風故意選出來地方,當然不可能這么簡單。