幾公里距離,從地面上的話需要不少時間,但從空中飛行的話,只需要幾分鐘時間而已。
利用這點時間,林風已經逃到幾百米以外。
平坦地型當然能跑更遠,但在樹林中的話,灌木、藤蔓、草叢,這些東西雖然不算太多,但也絕對不少,非常影響速度,所以這幾百米已經是全力奔跑速度了。
五頭降落骨龍中,其中有兩頭合力抓著重傷骨龍頭尾,拍打著雙翼朝南面的亡靈之地飛去,剩下三頭骨龍沒有離開,而是留在原地,雙瞳變成紅色進入了亡靈視界狀態,開始搜索著周圍。狂奔的林風一直關注著身后動靜,發現三頭骨龍留下沒有離開情況后,一股寒意爬上了后背,大腦急速開動,拼命思索著要如何避免被對方找到,對于骨龍搜索方式他也有了一些大概猜測,畢竟試探過不少了。
本來全速奔跑步伐瞬間停下,他知道跑的再快也不可能比這些能飛骨龍快。
現在唯一要做的事就是拖時間,此時雙方大軍默契停戰,并不代表龍族這邊就要放棄懷中這頭龍族幼崽,只是因為其他龍族還不知道小怪物消息罷了,但那頭雌性綠龍卻是知道這點,所以他只要能拖住時間,就會有龍族來支援自己。
而停在原地不動,則是林風對于骨龍追蹤方式的一個猜測。
之前他一直逃跑的時候,骨龍每過一段時間總能鎖定他,而他和怪物最大區別,可能就是他是處快速逃跑狀態,而周圍怪物大都是靜止,要么就是慢慢移動巡視狀態,所以他才會冒險停下奔跑的步伐。
停下快速奔跑步伐之后,提心吊膽的林風發現身后三頭骨龍并沒有直直朝他所在區域飛來,說明對方果然不能鎖定他。
只是鎖定不了,并不代表對方沒有其他辦法。
呼!
三頭骨龍張開雙翼飛起,朝林風逃走方向盤旋向前搜索。
既然亡靈視界不能區分那團代表生命的火焰是目標,那當然可以用正常方式來追蹤,畢竟從空中來尋找一名冒險者的話,還是有些機會的,就算因為樹木遮擋不能找到,也可以將所有代表生命的火焰一個個消滅。
于是林風這個方向怪物們倒霉了,三頭狀態完整的骨龍,完美的展現了何謂‘頂階生物’這個詞匯代表什么,從目標上空飛過時就是一口龍息灑下,連第二次攻擊都不用的就能消滅目標。
強大的機動力、完美的攻防能力,這就是頂階生物。
蛛女算是這片區域中最強怪物,但卻被一條受到重創不能飛行的骨龍單獨消滅,更不要說是三頭能飛行的完好骨龍了,一個個怪物群被消滅。
面對慢慢逼近的危機,林風感覺心跳加快,這就是虛擬游戲的魅力所在,明知道不過是掉級而已,但卻因為太過真實,依然會讓人不由自主的生起危機感,這是普通網游永遠不可能辦到的事。
最終,有頭骨龍朝林風所在上方飛來,飛到上空的時候朝下噴了一口龍息,份量并不算多,畢竟只有兩團生命火焰而已,然后就頭也不回的趕往下個區域。
‘看不到樣子,卻能發現目標,我在對方眼中應該和那些怪物一樣嗎?’,躲在枝葉繁茂,能遮蔽上空視線的樹木下方,早做好準備的林風第一時間離開樹木,并沒有中招,他也更加了解對方追蹤方式了。