不說人家還有一批殘留的惡魔手下,里面還有一個百夫長與眾多惡魔勇士與精英士兵,光是惡魔督軍一人之力就足以將他們殺潰。
野外的BOSS和副本中的BOSS是不一樣的。
副本中的BOSS已經設定好了機制,按照機制很容易擊殺。
野外的BOSS可沒有各種亂七八糟的機制,連仇恨機制都沒,他們招募的普通NPC士兵都能聽懂玩家各種復雜的口頭指令,這惡魔督軍的智慧就更不用說。
他敢斷定,用不了半個小時他們就得灰溜溜的跑回來。
從雄鷹崗哨的飛行點坐獅鷲飛回遠征軍要塞,重新兌換了兩小隊士兵。
這一次他沒有兌換太多,只是將手上剩余的六個綠色惡魔印記兌換了六名精英NPC,兩名戰士,兩名冰法,兩名牧師,剩下十四名普通NPC全是戰士。
隊伍太多太慵腫,先弄兩個小隊湊合著,先升到七十級開掛再說。
再次來到雄鷹崗哨已經是兩天后,NPC可沒法坐飛行坐騎,果然發現兩天前的追擊翻車了,惡魔督軍的武力是他們完全沒法抵擋的。
不論玩家還是NPC沒有一個是一合之敵,哪怕精英NPC戰士只要等級沒到六十級以上都吃百分百碾壓,一刀一萬血直接秒,毫無道理可言。
而惡魔督軍的速度遠比他們快得多,這又不是真的游戲將大BOSS的速度強制調得和玩家一樣,督軍那五六米高的體型,那超高的屬性都比玩家強,怎么也比玩家兩條腿快,無人可擋之下一刀一個小朋友,硬是在磨死督軍之前隊伍反被殺崩潰。
“一群五六十級的玩家挑戰七十五級無視大部分控制與仇恨也拉不住的BOSS,真是自尋死路!”
之前看林霄很慘幸災樂禍的玩家這會都老實了。
用某些人的話來說:
“大家都這么菜,就不要誰笑話誰了。”
接下來以雄鷹崗哨為中心,每天和女友一起早出晚歸帶著一批部下去練級,自己練級加練兵。
NPC士兵獲取經驗和玩家的寵物寶寶不一樣,玩家殺的怪他們是無法獲得經驗,必須要他們自己造成的傷害。
不是說一定要讓他們殺死,而是指他們造成的傷害,按照傷害比來計算。
比如他們和林霄一起殺掉一頭惡魔,如果他們對惡魔造成了百分之三十的傷害,那么他們就能獲得這個惡魔能提供的總經驗的百分之三十,很簡單。
所以練兵只能一步一個腳印慢慢來,靠玩家群刷帶練的方法是行不通的。
好在NPC升級需要的經驗遠比玩家要低,想想他升到現在六十九級需要的時間以十年來計,這些初始五十五級的NPC升到七十級如果按照玩家升級經驗,誰也練不了幾個兵,哪怕花上百年也練不了多少。
林霄將所有部下分成兩隊,專門剿殺一些散落的惡魔。
這些散落的惡魔并非正規的惡魔士兵,等級介于五十五至六十五級之間,偶爾會碰到一些等級更高或者精英怪。