山貓和騎士的賽季第四戰是個客場,所以,騎士其實是占了一點優勢的。
說“一點”也不準確,主場優勢這東西,可大可小,大的時候,是可以直接操控一場比賽的,比如:02年季后賽湖人vs國王G6。
再比如,眼前的這場比賽——
比賽剛剛開始,老鯊和大Z菜雞互啄的跳球分出勝負,山貓得到開場的球權。
老艾控著球一路向前,三分線外一個變向,瞬間過掉德隆蒂韋斯特,中距離急停跳投得手。
緊接著騎士的反攻,面對李恪的防守,樂邦也是大步向前,橫著肘子加速三兩步,就在李恪即將以一己之力攔住全力沖刺的樂邦的時候。
嘀的一聲!
裁判的哨子響了。
李恪的第一反應是,樂邦走步了。
但他一扭頭,看到的卻是裁判左手抓住右手的手腕,右手的手掌攤開對準了自己……
“我?犯規了?”
李恪滿臉的不可思議,場邊的薩姆文森特也攤了攤手。
裁判卻點頭確認:“阻擋犯規!”
“靠!”
李恪也只能攤攤手,一點辦法都木有。
這就涉及到判罰尺度的問題了,HandCheck規則取消后,防守球員只要稍微上點手,裁判就有權吹犯規。
樂邦開場的第一攻,李恪的防守和往常一樣,完全貼身,上手那是肯定的。
防守要是不讓上手,那對防守球員來說,臂展這數據還有什么意義呢?
說起來,取消HandCheck,真正得利最大的并不是球員,而是裁判,沒了HandCheck,裁判操控比賽的空間更大了。
就像這場比賽,開場的一聲哨響,直接定下了這場比賽的基調。
因為是阻擋犯規,不涉及投籃,犯規次數也是開場的第一次,所以,沒有罰球,有的只是騎士的場邊發球。
趁著這個發球的功夫,薩姆文森特走到場邊,提醒道:“哨子緊,扯呼!”
邊線,沃利斯澤比亞克把球開出來,接球的還是樂邦。
邁著巨大的步伐,樂邦又是一個突破,這球,李恪是不敢上手了,兩只手一上一下,避開了樂邦,靠著身體面前擋了片刻,還是被橫著肘子的樂邦一個加速變向給過了。
過了李恪,樂邦的面前就一片廣闊了,大Z卡住了老鯊,華老二也被斯澤比亞克拖到了弱側底角,李恪雖然回追了上去,從側面給著壓力,身前無人防守,還是讓樂邦輕輕松松的起手上籃得手。
這就是這場比賽的基調了。
李恪其實很想攤手,防守球員不給伸手,進攻球員卻能橫肘,這踏馬還怎么防?
防守沒法防,那就只能進攻端往回找了。
山貓的回合,老艾也是一個突破,防他的德隆蒂韋斯特倒是伸了手,但還是沒能阻止老艾單騎闖關,拋投得手。
德隆蒂韋斯特的伸手裁判也沒吹,雖然進球了,老艾卻還是很搞事的攤手抱怨了一聲:“他伸手了,這不給犯規嗎?”
裁判當然是無動于衷,這要是給了犯規,那就是2+1了,這犯規肯定是不能給的。