蘇鳴笑著回答:“那是將來的事,我對這一系列的內容有信心。當然,規則型的游戲更適合一開始入手,現在做的,也是一款基于特定規則的生存闖關類游戲。”
余家齊沉吟不語。
游戲行業有一個特點,其實賭性比較大。
一款產品,如果極為成功,天花板會高很多。如果不成功,那就會賠在里面,甚至讓一個團隊就此無法翻身。
偏偏他骨子里有點賭性,尤其是現在這個年齡階段。
讓他像老爸那樣做著訂單生意,一件賺那么幾毛一塊的,他覺得未來缺乏想象力。
正因為賭性大,所以他才覺得不能單干,得看清楚自己的優勢和定位,提高對風險的抵抗力。
在一件事情的開端,所需要的是長板,是一個獨特、亮眼的優勢。所以他很看重人的能力,希望看到能與他互補的地方。
余家齊看著蘇鳴。
去蜀城的那個空美工作室群,99%的人都會選擇這個新的平臺。
但他居然就已經很明確地準備單干了。
而且是昨天才知道公司的狀況,被老板邀請一起去,今天就已經決定好了。
不管是對他所說的那個內容IP有信心,還是對他自己的能力有信心,又或者是早已做好了準備,都是一種決斷很快的表現。
余家齊哪里知道,蘇鳴這是對后路一點都不擔心,柳安給了他安穩的底氣。
“你說的這個內容IP,會有什么特別?”余家齊好奇地開口問。
蘇鳴看他有點迫不及待的樣子,都等不到自己把資料整理一下,就干脆地發了幾張圖給他:“你看看概念圖。”
余家齊打開手機,看著圖片有點不明白:“末世題材?”
“對。”蘇鳴的思路清晰了起來,“等你看完我現在整理出來的資料,就會明白我們對這個世界的內容,已經豐富到了什么程度。我有十足的把握,這個世界,真實程度和邏輯的合理程度,絕對是史無前例地高。”
因為那畢竟是柳安曾經生活過的真實末世。
余家齊聽得將信將疑,但還是說:“游戲最后成功與否,還是在于游戲機制和可玩性。純粹內容提供的可玩性……這種題材不是沒有成功之作,但研發投入真的很大。”
“所以先從投入小的游戲開始。”蘇鳴進入了狀態,“這個生存闖關類的游戲,著重就在于游戲性。安安你知道的,射箭技術很好。”
柳安一直在旁邊聽得云里霧里的,他們兩人聊的東西,對她來說高深了些。聽到蘇鳴說起自己,就看著他。
余家齊當然知道柳安,點了點頭。
“這個小游戲的主角就是個弓箭手。在游戲機制上,我為弓箭的表現,遵循物理規律編寫了一整套算法。在每一個關卡設置的環境里,都有那么兩三個點,需要找到弓箭的手感進行突破。當然,也有其他的工具,用來破解關卡。這些玩法,都是這個世界的一個縮影。下一步,我也想好了一個策略型的開放游戲,讓玩家可以在模式中經營自己的聚居點。”
射箭本身也是余家齊的一個興趣,他有點期待地問:“這個闖關類的小游戲,你已經做出半成品了?”