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          筆趣閣 > 都市小說 > 學霸的黑科技時代 > 第674章 震撼發布(二合一)

          第674章 震撼發布(二合一)(2 / 3)

          “盤古科技的產品不需要大LOGO,因為我們的產品不需要夸張的外觀獲得用戶的青睞,用戶對產品的粘連度一定不是LOGO,而是真實的體驗。”

          說到這里,蕭銘看特意看了下雷布斯。

          在終端設備領域,蕭銘還是比較感謝雷布斯,雖然最初小咪產品的質量不怎樣,但是性能為王的理念拉低了智能手機的價格,讓更多的夏國用戶能夠享受互聯網。

          蕭銘這話說到大家的心坎里去了,眾人熱烈的鼓掌。

          “眾所周知,青荷設備擁有全球最強大的處理器——量子芯片。芯片會將薄片收集到的信息轉化為量子語言告訴小初,小初能夠在很短的時間明白主人的意思。”

          蕭銘在臺上來回走著,片刻后說道:“這就是盤古科技技術的精華之處,有人會提出疑問芯片怎么就能夠將大腦思考是及其微弱一些信號轉化為小初能夠明白的量子語言。這源于我們的生命科學團隊對大腦的深入研究,我們用量子計算機建立了無比龐大的模型,分析了人類每一個意識、動作、語言所對應的量子語言。”

          蕭銘給出一個十分驚人的數據,他說道:“我們模型的數據有多么龐大呢?要是用二進制計算機去做這個模型,所產生的數據量把全世界所有的二進制存儲設備裝滿還遠遠不夠,全球最先進的二進制計算機作出這個模型也需要幾十萬年時間。”

          這個屬于無疑讓人震撼!也預示著按照谷歌和蘋果目前的技術,是永遠無法作出來,也表明了盤古科技和兩家公司巨大的技術代差。

          現場的觀眾們安靜下來,仔細聽著蕭銘闡述思維控制的原理。

          蕭銘只介紹了大致的原理,沒有再深入下去,再深入那就是核心機密的技術問題了。

          “我這里也可以明確的告知大家,青荷2023還有繼續升級的空間。因為我們技術帶來的思維控制是單項的,既用戶可以用思維告訴小初你要干什么,但是小初只能用文字、圖畫、語音反饋給用戶,也就是量子信息目前還不能通過傳感器直接傳遞給大腦。”

          這個用戶們能夠理解,要是真的能夠用思維和小初雙項交流,那技術就太厲害了。

          不過目前小初能夠通過文字、語音、圖像等方式給用戶信息反饋,就用戶而言已經夠用了。

          在語音上,盤古科技配的是耳鼓傳聲器,通過太陽穴和耳根后的振動器能夠直接帶動耳膜的微弱震動,在吵鬧的街區或者是汽車、火車上,小初都能夠清晰的將聲音傳輸給用戶。

          介紹完外觀和思維傳輸原理之后,蕭銘談道設備最核心的部位,生態應用。

          現場許多合作開發者最在乎的及時這一項。

          “我們對目前加入盤古科技生態的所有應用都進行了優化,加入了思維控制程序。我們的開發者們也不要擔心,你們開發的所有應用,只要能夠通過我們生態鏈審核,就能夠被加入思維控制功能。該項功能會由盤古生態公司完成,這將大大減少各位開發者開發應用時的成本。”

          在這里,蕭銘繼續以游戲為例子。

          夏國光耀游戲公司剛剛開發了一款線上足球游戲,游戲于今天上午上線,自由度非常高,用戶可以從一名青訓梯隊的球員依靠自己的努力一步步進入豪門俱樂部。

          這款游戲剛上線就被加入思維控制模式,用戶既可以用周邊的踏步器等設備玩游戲,也可以用外接或者虛擬鍵盤,現在更可以用思維控制。

          蕭銘現場演示著,思維操控人物并是不大家所想象的那么空虛,當你集中注意力在游戲場景中時,你會感覺這種方式會非常爽。

          因為無論是使用實體還是虛擬鍵盤,你操作人物在球場上作動作都是有局限性的。

          例如經典的足球游戲PES,X+Q+X是撞墻2過1配合,鍵位就決定了你的動作。你想做更復雜的動作,例如神龍擺尾,顛球過人等通過鍵盤就很難實現了。

          但是在思維控制里,只要用戶敢想并且有游戲匹配的能力值,再帥氣花式的動作你都能夠完成。

          這種模式在RPG、ACT等等類型的游戲都能讓用戶擁有非常好的體驗。

          自由度一定不是鍵盤給的,而是思維和想象給的,在動作類游戲更是如此!

          “為了幫助用戶從虛擬鍵盤過渡到思維控制,我們對包括游戲在內的所有應用都會繼續配備虛擬鍵盤,也支持外界藍牙鍵盤。

          貼心的設計,掌聲。

          蕭銘接著說道:“發布會的時間有限,所以我不能以每一個應用為例子去介紹思維控制,但是我會為大家介紹一些好玩兒的東西。剩下沒有介紹到的,在發布會后大家可以提問。”

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