但不管“魔法主宰”的設計師腦子抽了什么風,設計這種亡靈,彥行總算讓巫妖阿諾德對他是死亡君主沒有了半點懷疑。
接下來,彥行又以恢復記憶為由問了阿諾德更多的事情,使他對這個碰瓷“第二世界”的魔法世界的現況有了一個大致的印象。
首先阿諾德雖然是死亡議會的議長,又是什么巫師協會的老大,名頭很嚇人,但力量全部在虛無狀態中遺失了。
此時的阿諾德就是一個初級巫妖,潛力是無限大,但實力需要慢慢的恢復。
阿諾德尚且這樣,其他幸存的亡靈更是不堪。他們不僅失去了力量,連魂火都處在休眠的狀態,想要喚醒他們,就需要能量讓他們的魂火再次燃燒起來。
也就是說這滿大殿的高級亡靈們,現在還都真是擺設。
“君主,我們的世界已經在虛無中毀滅,只有永恒之地在您的庇護下得以保存。但要喚醒您的仆從們,需要您重新賦予他們力量。
我堅信在您英明的領導下,亡靈必定能重現曾經的光榮。你是這個世界的唯一主宰,另一個世界也將被您的亡靈大軍征服。
萬物歸于死亡,終將被您統治……”
彥行不知道阿諾德這個死亡議會議長是不是靠實力當上的,但馬屁功夫肯定給他加了很多分。
至于阿諾德說的這個魔法世界……彥行玩過一段時間的“魔法主宰”,對于這個曾經非常火熱的領主類魔法題材的游戲還是有些了解的。
玩家在這個游戲里面選擇角色和種族,然后以領主的身份降臨到魔法世界中。
這個游戲的玩法就是搜集資源不斷建造自己的城市領地,領地內有經濟體系、有軍事體系。發展經濟招募強大的軍隊,然后進行戰爭就是游戲的主題。
游戲里面有很多超凡生物,比如天使、巨龍、比蒙、惡魔;也有各種神奇的魔法和戰技。
招募到超凡生物和學習到高級魔法,一直被玩家們津津樂道。宏偉的戰爭和高互動的游戲劇情,使“魔法主宰”在游戲市場一直占據著很大的份額。
拋開死亡君主這個身份,彥行可以把自己的遭遇歸結為,自己在“魔法主宰”中有了一個領主角色。雖然因為某些原因,這變成了一個單機游戲,但游戲的方式沒有變。
有一個領地,一群沒有魂火的高級亡靈,正等著自己把它發展起來。
那么就先看看自己的這處領地吧。
在彥行的要求下,巫妖阿諾德帶著他離開墓室大殿,再經過一條不算短的幽暗墓道后來到地表。
墓室的上面,在灰色霧氣的籠罩中,是一處極為廣袤的墓園型城市,只是這座城市已經被破壞的面目全非。
可以想象曾經亡靈與變異僵尸的戰斗是多么的慘烈。
魔法主宰里面的墓園勢力的城市建筑大多尖聳,色調為灰色和灰白色,遠遠看去像從地下深處來的骷髏手臂。
而經過末世浩劫后,作為亡靈族主城的永恒之地,已經看不到完整的建筑。這里到處都是塌陷的高樓和墳包,就連主墓室前方墳場中的墓碑也都殘缺不全看不到一塊完整的。
幾顆枯樹上吊著幾片葉子隨著風搖擺,大地被一層灰霧籠罩。天空也是灰蒙蒙的一片,殘墻斷壁若隱若現,蕭條中有幽幽的鬼泣聲飄蕩。
偌大的墓園內只有彥行和老巫妖站在墓室的出口處,真是凄涼。
墓園領地損毀的這么厲害,該從什么地方開始建造?
當初彥行玩“魔法主宰”的時候選擇的是人族,玩的時間也不長,因此對亡靈勢力了解的不是很多。不過建設領地嘛,過程都是大同小異。
要么先發展經濟,盡快提升領地等級獲得更多的收入。同時少量募兵,以領地為中心慢慢的向外擴張,穩扎穩打。
要么先發展軍事,利用前期有限的資源招募出大量的低級兵。然后四處出擊,搶奪更多的資源反哺領地。
兩種發展方式各有優劣,而輪到此時的彥行?