這個時候,關于第二世界更多的資料已經流傳出來。
力量、防御、知識、精神,同樣也是第二世界玩家的四項主屬性。
力量:可以對角色控制機甲的力量進行加權。提高機甲的負重,讓機甲在同負重的情況下更加靈活、在同靈活機能的情況下裝載更多的武器或其他模塊。使用近距離武器肉搏時,力量大優勢自然也大。
防御:可以對角色控制機甲的雙防(物理防御和能量防御)進行加權,讓機甲更加耐打,提高生存能力。
知識:可以對角色學到的技能進行加權。
精神:一部分技能的釋放需要消耗精神力。
在四項基本屬性之外,還有更多的隱藏屬性不會直觀的表現出來。新兵訓練營,除了指導玩家熟悉游戲操作,也有確定隱藏屬性的功能。
新兵的兵種分配就是根據這些隱藏屬性安排的。
當然,這些都是那些完成新兵訓練任務玩家們的猜測。具體是什么情況,還需要大量的數據分析。
關于技能,需要等離開新兵訓練營,確定兵種后才能在相關的npc處學習。
彥行那些和死亡君主有關的魔法屬性,是其他玩家所沒有的。
除此之外,彥行還發現自己的四項基本屬性也和其他玩家不一樣。其他玩家每升一級,各屬性會加兩個屬性值,但自己卻加了三個。
每個等級每項屬性多一個屬性值,看起來不多,但等以后等級上來差距就會非常明顯。
難道這也受到了死亡君主的影響?畢竟這位在魔法主宰里面絕對是最頂級的boss,各項屬性的提升肯定有更高的成長率。
彥行也只能這么對自己解釋。
反正魔法都出現在自己身上了,老巫妖都變成了輔助機器人,多一些屬性還有什么好驚訝的?
只要游戲官方不找自己,那就先爽著吧。
當彥行關閉自己的人物屬性框,倒計時正好歸零。交易完成,彥行啟動特27機甲走進第三個訓練區內。
這座模擬戰場的地形是一片平原,到處都是壕溝和彈坑。地面上有固定炮臺、戰車和大型機甲四處傾瀉彈藥;空中有無人機往來穿梭,有攻擊機犁地,有轟炸機下蛋似的投下炸彈。
時不時的,還有來自太空的能量束轟擊下來。
新兵的任務,就是從入口處進入,然后活著從另一端出口處走出。
利用升級好的機動和武器模塊,充分發揮現有機甲的防御能力,在這座模擬戰場內穿梭。
氣貫長虹在什么地方?
彥行站在入口處沒有急于沖入戰場,這里沒有火力照顧算是一小片安全區。只是在訓練場內卻看不到氣貫長虹的身影……難道氣貫長虹過去了。
彥行有些后悔自己為貪圖那兩萬塊錢讓了氣貫長虹兩分鐘,一個額外獎勵就這么從自己手邊溜走了。
可是就在彥行準備步入訓練場的時候,氣貫長虹突然從他身邊刷新出來。
看到彥行,氣貫長虹猛然一愣,問道:“兩分鐘到了嗎?”