五個無防護骷髏兵死亡,它們最先沖進倉庫,最先接敵。雖然有魔法“石膚護體”和“護體神盾”為它們提供了一層能量和物理雙防,不過底子終究弱,被密集的火網打掉防御再打成一對碎骨。
但也正是這些無防護骷髏兵的犧牲,讓后續的兵力順利找到掩體,并對敵人實施反殺。
現在彥行在倉庫的入口處站住腳,他沒有繼續沖擊叛軍的防線。雖然倉庫里面到處有集裝箱可以作為進攻支點,但倉庫整體還是有些空曠。
在這里布防的叛軍已經占據了有利位置和制高點,硬拼肯定是找死。
彥行一邊讓倉庫外面的武裝骷髏兵補充進來,一邊根據阿諾德提供的叛軍位置,思考著怎么打。
同時彥行也極為佩服那些能登上新兵積分排行榜,并獲得760多分的人。
要知道他們沒有阿諾德、沒有魔法加持,沒有這么多武裝骷髏兵,是真的單槍匹馬挑戰整個倉庫的叛軍。
能打出那么高積分的玩家,真的都是神人。
“君主,我們現在共有武裝起來的骷髏兵16個,其中可操作機甲的骷髏兵四個,兵力占據劣勢。”阿諾德盡心盡力履行自己的職責,他的任務就是輔佐自己的君主完成這項考核。“敵方還有48個作戰單位,他們依托兩臺火網攻擊平臺展開兩道防線,我們從正面攻進去的幾率為零。
我建議,我們分別帶一隊武裝骷髏兵從兩翼發起進攻。
這樣可以相互呼應……”
阿諾德一路來的表現,讓彥行對他的感官有了顛覆性的變化,他的建議真的都非常中肯。
中路突進會遭遇叛軍的交叉火力,從兩翼發起進攻,大概是所有走到這里玩家的選擇。要么集中力量打一邊,要么和自己的輔助機器人分開,同時從兩翼包抄。
不過從兩翼打,可利用的掩體和周旋空間也會大大的減少,一旦遭到火力封鎖,很可能被壓倒某個地方不能動彈。
彥行在這個時候提出了自己的主張:“我們讓兩臺裝備機甲的骷髏兵分別帶一支小隊從兩翼佯攻,你我帶剩下的兵力走中路。
在叛軍的火力被兩翼吸引過去后,我們從中路殺出來,集中我們所有火力先把他們的火網攻擊平臺擊毀。”
說著,彥行見到死亡波紋技能CD結束,立即發動技能釋放。
對于彥行的計劃,阿諾德贊道:“君主,您真是全位面最偉大的統帥,您曾經指揮的每一場戰爭都堪稱為藝術。您可以率領我們亡靈大軍獨自對抗整個生靈世界;您為我們亡靈族帶著一個又一個勝利。
您這次提出的戰術是如此的完美無瑕,作為您的議長,我竟然提不出任何可以修改的地方。
我相信,在您的指揮下,我們必能在短時間將敵軍擊潰。
您代表死亡,萬物終將歸于您的統治……”
本性難移的阿諾德一陣馬屁拍來,又讓彥行對他的感官扭轉過去。
TMD!一場幾十個兵力的交火,愣是被他表述成幾百萬大軍在此搦戰一般。
而且在這種fg的加持下……自己從中路打過去,會不會被對方一個集火全端?
該死的阿諾德!