連續攻擊沒有產生任何效果,對方一副游刃有余的模樣,似乎在尋找自己的破綻好一擊斃命。
六耳面對如同附骨之疽般的奎克,正承受著巨大的心理壓力。
而奎克并沒有像六耳想象的那樣對他釋放了魔法。
這就是老牌殿堂英雄對自己實力的信心和擁有足夠的對戰經驗。
面對防御力強大的對手,首先要做的不是創造攻擊的機會,而是通過不停的對其施加壓力,從而讓對手自己犯錯。
有千日做賊,沒有千日防賊的。
再強的防御,百密也有一疏的時候。
奎克要做的就是在對手犯錯之前,依靠對手不間斷的攻擊保持自己旺盛的行動能力,然后在對手犯錯的瞬間抓住機會。
其他三個亡靈強殖戰士,也不約而同采用了奎克相同的戰術。
能夠在死亡大殿上獲得一席之地,都是有幾分能力的。
壓迫式防守。
四人又同時進行聯動組成一道包圍圈,經常的進行換位,交替壓如內線讓六耳他們三個神河戰士不能從容的攻擊。
通道墻壁上被臨物質穿甲彈打的千瘡百孔,又被臨物質飛劍劃出一道道猙獰的劍痕。
被逼迫只能背靠背戰斗的三個神河戰士久攻不下,心理多少都產生了一些負面的情緒,逐漸有些心急。
這種幾乎是很細微的變化,立即被經驗豐富的奎克發現。
他之所以一直沒有使用魔法,就是要找對手戰術打法,知道到什么程度就是他們的極限。而使用魔法,尤其是負面狀態魔法,會讓很多東西變的不可估計和預判。
對手的節奏明顯已經有些亂了。
奎克再觀察己方的三位戰士,他們都是自己的老部下,互相之間的默契讓他們瞬間就作出了決斷。
沒有多余的交流,四名亡靈英雄瞬間改變打法,一起尋機上壓。
魔法有序釋放……
虛弱無力!
遲緩**!
喪心病狂!
痛不欲生!
破甲弱化!
……
幾種負面狀態一同套在三個神河戰士身上。
然后四名亡靈英雄利用創造的機會進行快速的位移,四個變成了八個。
中了魔法的六耳立即就感到自己仿佛在激情之后進入了賢者狀態一般,整個人的身體和精神都如同被抽空。
再又發現包圍自己的人突然變成八個強行突進后,就意識到對手要發起總攻了。
神河裝甲生物監控系統察覺駕駛者出現身體異樣,立即自動啟用應激系統。機甲的輸出功率加大,機體內的神經元主動與駕駛者的大腦中樞連接。
操作系統切換。