無限游戲公司,會議室。
在老董事長退位后,這是公司第一次所有持股的高層,包括新董事長都到場的會議。
此時眾人坐在會議桌前,望著虛擬屏幕,神情疑惑。
【游戲:全神(免費)】
上架時間:2320年11月17日
制作方:驚奇工作室
昨日下載量:98762次
昨日卸載量:0次
玩家平均在線時長(每日):14小時32分
一周內玩家增幅曲線(圖)。
主要玩家地區分布(圖)。
玩家性別、年齡比例(圖)。
……
虛擬屏中顯示的,正是《全神》在無限游戲平臺的詳細數據。
通過平臺數據庫與流量監控,這份報告僅用了五分鐘就制作完成了。
在查看了數據后,無限游戲平臺的高層們都意識到,現在展現給他們看的這份報告中的游戲,是一款非常有潛力的游戲。
然而他們依舊十分疑惑,臨時召開會議,與這款游戲到底有什么關系。
“人都齊了,現在就由我來和大家詳細來說明一下情況吧!”
環顧眾人后,方崇這時站起身開口道。
在坐眾人聽聞,都將目光投向了方崇,等待他來解惑。
隨后方崇開始發言。
從發現這款游戲,然后因為好奇進入游戲體驗,以及后續的體驗過程,方崇詳細地將情況說明。
聽著方崇的講述,會議桌前的平臺高層們表情逐漸嚴肅。
他們中大部分人是當初跟著老董事長一起創立無限游戲平臺的元老,在游戲行業摸爬滾打了十余年,都非常了解游戲行業的架構。
在方崇說出自己的擔憂后,他們都意識到了事態的嚴重性。
百分百擬真度的游戲出現了!
雖然不敢置信,但他們了解方崇,知道他不可能在這方面開玩笑。
可如果一切都是真的。
游戲行業的現有體系,或許就要崩塌了。
無限游戲平臺之所以能在國內處于壟斷地位,與游戲行業百花齊放,充斥著大量各類型的游戲有分不開的關系。
如果《全神》真如方崇所說,未來會成為人們的第二世界,那么無限游戲平臺就沒有了存在的意義。
如果所有玩家都去玩全神了,無限游戲平臺只會是名存實亡。
更重要的是。
到時候《全神》的工作室,還會愿意將盈利的15%上繳給無限平臺嗎?
答案不言而喻。
想到這里,在坐眾人不寒而栗。
“我們該怎么辦?”這時,有人望向方崇開口詢問道。
“這個問題我想了很久,我覺得最穩妥的方法就是趁著《全神》還沒火之前,與驚奇工作室合作,許諾全力幫助推廣游戲,換取后續游戲充值收益的5%。”
“怎么才5%,會不會太低了!”當即有人追問道。