但此時聯盟與聯盟之間早已忘記了開戰前的承諾,現在都不想讓敵對勢力得到白猿魂。
這一幕可看傻了白猿王。
打著打著,它忽然發現,這些外來入侵者竟然開始自相殘殺,且下手無比狠辣,就仿佛和族人有著不共戴天之仇。
更讓白猿王懵逼的是。
每當有外來入侵者觸碰到受傷族人的身體,臉上就會露出狂喜神色,甚至會忍不住放聲大笑。
這幾天的接觸,白猿王始終覺得這群外來者雖然很蠢,可還是有些智慧的。
但此刻,白猿王推翻了自己之前看法。
“呼呼呼!”這時,族人的呼喊聲吸引了白猿王的注意。
它轉頭望去,發現呼喊自己的族人伸手指了指正在互毆的外來入侵者,隨后指了指自己的腦子。(翻譯:這群外來者似乎腦子有問題!)
白猿王見狀,點了點頭,隨后豎起了大拇指,示意族人說得對,與我想法一致。
……
混戰持續了兩個小時。
最后一名幸運的散人玩家在瀕死白猿咽氣前一秒觸碰到了它。
獲得白猿魂的同時,他還獲得了720魂力獎勵。
當場就有大量玩家在區域語音頻道報價,希望能從這名玩家手中購得白猿魂與魂力點。
然而這名散人玩家顯然不差錢,果斷拒絕,隨后在玩家們羨慕的目光中,滿臉笑容地迎向了白猿王的鐵拳。
瀕死白猿消失,繼續戰斗變得毫無意義。
玩家們紛紛收回了還未死去的兵種,四散而逃。
帶著族人一番追殺后,白猿王顯然也沒有了繼續戰斗的**,一聲怒吼后,帶著族人往南面而去。
第一次與本土勢力的接觸,以玩家一面倒的落敗結束。
幻想中爆錘本土勢力的場景沒有出現,這一戰讓玩家們徹底看清了己方與本土勢力之間的差距
后續玩家們在討論區紛紛發表自己對于這一戰看法。
更有高玩對這一戰進行了復盤分析,用自己的觀點詳細闡述了己方玩家在戰斗中的不足之處。
……
在玩家為此戰議論紛紛之際,身處幕后的唐宇在此刻做出了一個決定。
這一戰讓他看到了玩家群體的渙散。
戰斗中猶如一盤散沙,毫無組織與凝聚力。
究其原因,唐宇仔細思考后覺得,或許與玩家們沒有一個共同的勢力背景有一定關系。
這一點是唐宇制作游戲的時候沒有想到的。
現在才發現背景勢力的重要性。
在其他游戲中,每個新生角色都有著自己的背景,雖然看似無用,可深入了解游戲內容后,玩家都會對所屬背景有歸屬感。
例如魔獸中的部落與聯盟,就成功讓玩家代入其中,為了部落(為了聯盟)的口號,許多不了解這款游戲的玩家也是耳熟能詳。
類似的還有劍靈中的洪門、天涯明月刀中的八荒弟子等等……
這些勢力背景讓玩家們互相競爭的同時,有了共同的歸屬,隨著不斷深入了解游戲內容,這種歸屬感就會越強烈。
想明白原因后,唐宇決定,也為玩家們打造一個背景勢力。
與此同時,為了加深這種歸屬感,他決定后續在龍鱗島建造一座屬于玩家們的主城。
讓玩家們在無量界中也能有個家。
不過由于庫存的神力已經耗盡,唐宇決定等幾天再實施玩家主城建設計劃。