第四點,復活的兵種只有20%血量,且只存在十分鐘,被復活的兵種也很容易被再度擊殺。
……
但這次戰斗,莫飛完美規避了四個缺點。
首先,他的魂力根本就不用來培養死亡大領主,所以死亡大領主的頭頂始終顯示1級。
這次莫飛采取主動進攻,故意給了對方擊殺自己前排戰士的機會,同時讓對手看到勝利的希望。
但誰都不曾料到,死亡大領主才是莫飛的底牌。
三個死亡大領主,三個群體范圍復活,剛好覆蓋戰場。
雖然這些近戰兵種復活后只有20%血量,但近戰兵種才是莫飛培養的核心,他絕大部分資源都堆在了近戰兵種上。
靠著屬性優勢,被復活的兵種還是能抗住一波輸出,再加上對方已經沒有了輸出最強的法師兵種。
所以只要被復活,莫飛就能保證近戰兵種能站住腳跟,不被二次秒殺。
與此同時,血骨法師的作用也在這時顯現。
開始給復活后的近戰兵種拉升血量。
新一輪的戰斗開始。
這一次勝利的天秤徹底倒向了莫飛這邊。
哪怕敵對玩家心有不甘,也已經無濟于事。
配合著血骨法師的回血技能,莫飛在折損了32名近戰兵種后,全殲了對方的所有兵種。
最后,敵對玩家無奈選擇了投降。
這一戰,教科書式的兵種運用,莫飛用實戰操作告訴了觀戰玩家,兵種培養的正確方式。
并非兵種面板強,就得全力培養。
就比如死亡大領主,莫飛只需要它的技能,根本不需要它去輸出,而三個死亡大領主,釋放范圍剛好覆蓋戰場,完美逆風翻盤。
這一戰,看呆了觀戰玩家。
玩家們這才發現,原來兵種的運用能這么好玩。
意識、謀略、操作,每一項都能對戰斗起到決定性的幫助。
此時直播間內,各種刷屏“666”。
“莫飛大佬太牛了,這陣容肯定是一開始就想好這么打了吧!”
“哈哈哈,莫飛你個老陰比,看了你前幾場比賽,我還在疑惑你既然選了亡靈大領主為什么不培養,明明輸出這么高,竟然把資源全給了近戰兵種,當時我想的是,你的陣容搭配應該是血骨法師回血,近戰打主力的回血流陣容,現在我才知道,你特么走的是老陰比復活流,夠騷,牛逼!”
“我忽然對培養兵種有興趣了,太好玩了吧,看了幾場比賽,秀得我頭皮發麻。”
結束了這場戰斗,對于莫飛接下來的表現,玩家們更加期待。
紛紛跟著進入到了下一場比賽的觀戰中,想要看看莫飛接下來還會有什么亮眼表現。
……
在兵種格斗大賽開啟后,所有玩家都投入到了比賽中。
論壇每天討論的內容,從如何快速有效率的搬磚,變成了如何培養兵種,如何利用地形作戰,等等……
這期間,有玩家剪輯觀看視頻,制作了一段長達60分鐘的“騷操作TOP10集錦”。
但集錦的第一名,并不是莫飛的復活近戰流。
而是一名叫“王小虎”的玩家,自創的秒殺流。
這名玩家的騷操作秀得觀看玩家頭皮發麻。
他的每一場對局,持續到第30分鐘就基本已經結束了。
每次進入戰斗,這名玩家帶著所有兵種直奔礦區資源點,瘋狂挖礦,然后將產出的靈礦全部換取神力,給自己武裝到牙齒嗎,完全放棄了兵種培養。
在買了全套裝備后,這名玩家會果斷帶著下屬兵種去尋找敵方玩家。
這名玩家的神格是凜冬神域,兵種選擇中,招募了十只冰凍鳥。