此時星空游戲總部。
望著虛擬屏幕上顯示的數據,諾爾眉頭緊皺。
【星空游戲平臺:新游扶持活動榜單】:
熱度榜:
一、《全神》
二、《星空》
三、《灰燼重生》
……
玩家好評榜:
一、《全神》二、《星空》三、《光明使者》玩家實時在線榜:
一、《全神》:在線人數2980萬(持續增長)
二、《星空》:在線人數2554萬(持續增長)
三、《灰燼重生》:在線人數159萬(持續增長)
……
這次新游評選活動,《星空》前期的成績讓諾爾感到驕傲。
也讓諾爾覺得,自己當初的決定沒有錯。
以這種發展勢頭下去,《星空》遲早能蠶食掉大半個游戲市場,成為當之無愧的劃時代力作。
但《全神》這款游戲的橫空出世,令他猝不及防。
事態發展,逐漸變得不可控了。
剛開始幾天,一切都朝著他所設想的方向前進。
《星空》以碾壓姿態登頂三榜第一,熱度一天比一天高,每天都有超過百萬的新玩家涌入。
可就在十余天后的今天,《全神》這匹黑馬橫空出世,徹底擊垮了諾爾對于未來的構想。
現在全神的熱度不但比星空更高,甚至開始從《星空》中抽取玩家流量。
諾爾的構想中,這本是《星空》會對其他游戲進行的一個抽血過程。
卻沒想到,《星空》也成為了祭品。
現在《星空》每天涌入的新玩家數量還在增長,但與之前相比,已經顯露頹勢。
但《全神》不同,漲幅越來越快,已經完全碾壓了《星空》。
諾爾不甘心自己會輸。
他開始翻閱游戲討論區,查閱《全神》的相關資訊,想要明白自己為何會輸。
最終他決定,親自去體驗一番游戲內容。
站起身,諾爾來到橫在玻璃窗前的游戲倉。
打開游戲倉蓋后,他側身躺入其中……
大約五小時后,游戲倉蓋緩緩開啟。
坐起身,諾爾的表情顯得格外呆滯。
沉默了許久,他不由得嘆氣,表情顯得格外頹廢。
他知道,自己輸了,而且輸得一敗涂地。
他引以為豪的62%擬真度,在全神這款游戲面前,不堪一擊,甚至完全就是一個笑話。
現在他明白為什么有那么多的科研團隊要入駐這款游戲,去研究里面的東西了。
因為這款游戲內的科技圖紙、科技道具,都設定得無比嚴謹。
甚至可以用于,現實世界科研技術進步的參考。
相比較星空中,徒有科技外觀,卻沒有嚴謹內核的科技道具,兩者根本不是一個級別的。
除了擬真度外,在細節方面比較,星空甚至給全神提攜都不配。
這完全是兩個層次的游戲。