也可以選擇附著在下屬兵種身上,讓下屬兵種的能力得到增幅。
唐宇研究出這個兵種,也是一時興起,至于這個兵種表現如何,他還不得而知,一切還得看玩家們未來會玩出什么花樣來。
……
看完演示內容后,論壇掀起了一波對于血之神域進階內容的熱烈討論。
玩家們紛紛發表自己的意見。
“he~tui,我凜冬神域是不是隔壁老王生的,怎么就沒有神域進階,憑什么?”
“樓上這話說的就不對了,你要想想,你們凜冬神域已經擁有了所有神域中最高的顏值,而顏值就是實力的一部分,想一想你們的冰姬,以及圖鑒中出現的“冰女皇”,看得我都流口水了(滑稽.jpg)”
“爽了,快樂了,終于能轉職了,但轉職任務好難啊,魔人和獸人的屬性介紹我看論壇有兄弟發過,等級都賊高,不組隊根本打不過,有沒有大佬帶轉職的,給500神力(拍桌.jpg)”
“修羅神域看著就好玩,還有法相,可惜暫未開放,所以我還是轉職泣血神域吧,看著也挺好的,還有隨身盔甲血之守護,這個兵種簡直就是兵種發展流玩家的福音,有了這東西,媽媽再也不用擔心我偷襲,被秒了(滑稽.jpg)”
本書由公眾號整理制作。關注VX【書友大本營】,看書領現金紅包!
……
對于血之神域的進階內容的討論,很快成為了全神論壇的第一熱門話題。
短時間內就有很多高玩開貼、開直播,開始談論血之神域進階后的一些變化,以及可能存在的一系列新兵種培養玩法,甚至有論壇高玩,看完泣血神域的演示內容,想到了一種換血流戰術,然后開貼將自己的構想分享給了論壇玩家。
正因為游戲內容的嚴謹,所以全神論壇內的學習氛圍特別好。
玩家能從現有資料入手,對一系列或許可以實施的內容進行探討,期間會有玩家回帖給出自己的建議,加快完善這個流派的培養體系。
不需要唐宇手把手教導,玩家們甚至能構想出唐宇都不曾想到的兵種玩法以及戰術流派。
從開服至今,依靠現有兵種資料,玩家已經摸索出了數百種流派的玩法。
例如爆血流、冰封流、召喚流、獻祭流、炮灰流、絕對控制流、莽夫流,等等。
現在玩家們都已經明白,不斷培養新兵種并不是正確的發展方式。
搭配適合自己的下屬兵種陣營,然后從核心兵種依次培養,才是最正確的兵種發展流玩法。
例如一萬個血之奴役,和一百個35級的血斗士對抗,兩邊培養所需要耗費的神力相差不多,但打起來絕對毫無懸念可言,必然是一百個35級的血斗士更強。
但一百個35級的血斗士,絕對打不過花費相同神力,但選擇搭配兵種玩法的特殊陣營來得強。
例如100個血斗士,對抗10個25級冰姬與10個25級冰封術士與30個冰鎧戰士,凜冬神域這邊兵種培養所花費神力還沒100個血斗士多,但此陣容卻可以戰勝100個血斗士組成的陣容,且毫無懸念。
這就是兵種搭配的妙處,有了控制、遠程、近戰,就能在戰斗中掌握更多變數,獲得主動權。
玩家們的成長,唐宇都看在眼里。
此刻看到更新內容發出后,玩家們正在討論加入新兵種后的新搭配玩法,唐宇心中欣慰。