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          第363章 壓倒性的勝利(1 / 2)

          枯靈海域,伏神島南海岸邊。

          伴隨著圖靈的出現,玩家們被徹底震驚了。

          雖然大致能猜到,開創出新成長體系的圖靈,一定很厲害,因為他之前也是論壇有名的“發明家”,時常研究出一些新奇的科技武器。

          卻沒想到,這一次圖靈竟然化身戰爭基地,一個人的火力就抵得上一個團隊的殺傷力。

          更恐怖的是,圖靈的火力打擊沒有停歇的時候,就仿佛擁有著一座近乎無限的彈藥庫,而且在沒有組隊傷害豁免的情況下,圖靈瘋狂輸出的同時竟然沒有誤傷一名友軍。

          這般恐怖的精準掌控能力,讓枯靈服的玩家們嘆為觀止。

          這一刻,枯靈服對于圖靈開辟的新成長路線,有了一個較為清晰的認知,語音頻道內更是響起了各種驚呼。

          “太強了,實在太強了,圖靈現在的戰力我覺得完全可以稱得上是全神第一高手,哪怕是星辰服的玩家也不夠看!”

          “團戰能力絕對的全神第一,但如果說單挑的話,說實話我更看好星辰服的穆奎,你們沒看過那家伙的戰斗視頻,簡直就是人形怪物,這種層次的火力覆蓋甚至能難以突破他的防御,等他接近基地那就是單方面的摧枯拉朽了,我覺得我們還是要有自知之明的,況且星辰服還有一個實力未知的秦魂,那家伙也是近乎無解的強,大家謙虛一點吧,但我肯定,未來我們服是最強的。”

          “我想問一個問題,現在圖靈的腦海中是不是各種游戲擊殺提示,然后資源蹭蹭蹭的增長,這特么不就是相當于開了刷怪腳本,每一秒都在收獲魂力等資源,想想我都覺得快樂,羨慕了(羨慕的眼神.jpg)”

          “開戰前去圖書館查了圖靈選擇的機械永生成長路線,雖然是很強,但我并不喜歡,因為要舍棄肉身,我還是想做一個人,其實基因成長路線也挺好,說不定我未來能成長為剛進游戲時開場動畫中的念力大師,僅憑念頭,捏碎一顆星辰,想想我就覺得快樂。”

          “機械永生是很強,但付出的代價一般人也承受不了,而且選擇機械永生前期是非常費錢的,你的個人資產沒個十億現金,連起步階段的超級武器庫雛形都打造不出來,后續還要購買大量資源支撐武器庫的運轉、研發,還得去購買各類科技打造圖紙,給武器庫中的兵工廠添加新的機械單位,所以這個成長路線總結起來就是一個字:貴。平民玩家還是別想了,燒不起的,按照模板路線慢慢發展才是我們要做的,說不定未來也有機會遇到機緣,成為一方大佬。”

          “給大家解釋一下,圖靈的武器庫不是無限彈藥,而是在宣泄火力的同時,兵基地內的兵工廠在同步制造各類彈藥,并自動裝填進各類武器中,同時冷卻系統實時運轉,為過熱的武器降溫,所以才呈現大家看到的這一幕,覺得圖靈戰斗模式下似乎彈藥無限,其實這個過程也很燒錢的,如果敵人不夠多,一輪火力宣泄下來,說不定還會賠本。”

          “一人即是軍團,圖靈大佬成神在望,不愧是我們論壇公認的攻略黨大佬之一,實在太強了,本就他的粉絲這次又被他震撼到了。”

          “以小見大,看到圖靈的戰斗力我就知道,我們枯靈服崛起在望,未來吊打星辰服的玩家毫無懸念,枯靈服無敵!”

          ……

          這一戰對于枯靈服的玩家們來說,毫無壓力可言。

          在小世界中,更艱難的戰斗他們都經歷過。

          相比較戰斗方式單一的水蠻族,小世界中的邪祟、妖魔,更加可怕。

          所掌握的能力千奇百怪,甚至能穿透機甲,直接傷到玩家的肉體。

          而他們科技發展,也在戰斗、貿易與資源開發中快速進步。

          時至今日的枯靈服的玩家們的戰斗能力早已有了極大的提升,尤其是團隊作戰方面。

          戰斗中機械師負責后勤保障、機甲修復、搭建持續火力輸出點等任務,械武士負責后方刺殺,原力師負責控場和戰場分割。

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