對于能否將星辰服或是枯靈服的賬號帶回自己國家所在的服務器,玩家們并不擔心。
因為當時開放歐美服,也就是枯靈服的時候,全神中曾推出了轉區功能。
雖然無法將所有裝備、兵種、功法轉區帶走,卻可以轉換成價值30%的神力,同步轉移至新服務器。
例如修煉功法,前期花費三萬神力購買、升級,在轉區的時候就會被剝離,變成價值30%的神力,帶去新區。
轉區的扣除費用極高,玩家們對此也有怨言。
覺得自己辛苦了一年多的努力,甚至還花費現金購買神力,然后在交易行購買了一系列提升實力的東西,結果最終卻僅剩下30%利益,虧出血了。
但也有部分玩家覺得,這個比例還是太低了,就該收取95%。
否則這些玩家去新區,有著先天的優勢,對于新區的萌新玩家來說,完全不公平。
但無論如何,轉區功能的出現方便了許多玩家,讓他們不至于因為無法玩到全神,只能一直身處他鄉。
就在玩家們討論著,新服是會亞服還是非服時,新服的界面出現了變化。
切換至此界面后,一輪金色太陽懸浮在首頁中心處。
在金色太陽的上方,還懸掛著如云煙般不斷聚散的四個金色大字“亞服(暫定)”。
得知新服是亞服,全神論壇內那些來自日本、韓國、印度等國的玩家紛紛發帖開始歡呼慶祝。
之前心中的忐忑終于放下心來了。
甚至有玩家稱這一天為,亞服玩家的勝利。
而非洲地區的玩家則開始在論壇內展開強烈抗議。
并表示驚奇工作室此舉是對非洲服玩家的歧視,非服必須和亞服一起開放,非服玩家絕不接受被安排在最后,驚奇工作室此舉會讓非服玩家們感到心涼。
對于這些玩家的抗議,唐宇自然沒有理會。
他選擇開放哪個服,完全沒有任何人種等方面的因素,純粹看價值驅動。
選擇亞服是因為,亞服玩家數量比非服更龐大,能給他帶來更多的神力產出,加快整個玩家陣營的建設。
除此之外,亞服玩家在游戲方面的理解能力也比非服玩家更強一些,綜合考量,亞服比非服更適合提前開放。
至于非服玩家提議兩個服務器一起開放,他倒是想,但心有余而力不足啊。
幻化類成長體系,也是他最近解析太陽花才得到的,所以才會開放了亞服。
至于非服玩家的成長體系,他完全沒有任何參考的目標,更打造不出新的成長體系模板。
如果能找到成長性較高,且能豐富玩家陣營多樣化發展的合適體系,他能在幾天后就打造好非服的服務器。
可問題是,這一點他暫且辦不到,所以非服的開放只能延后。
至于延后到什么時候,就連唐宇自己也不能保證,只能說是努力尋找,一切隨緣。