“身為老玩家出來忠告一句,大家覺得我們亞服前期難混,但也別忘了我們上限也是三個服中最高的,無論是星辰海域還是枯靈海域,哪有我們猩紅大域的資源豐富,如果未來能拿下整個猩紅大域,我們的發展速度會是其他兩個服的數倍,大家別氣餒,繼續加油。”
“(枯靈服)樓上這番話我就不愛聽了,搞得你們能發育我們就不能發育似的,我們所在區域的資源是沒猩紅大域多,但我們不會對外擴張嗎?(氣急敗壞.jpg)”
……
經此一戰后,亞服玩家們感受到了戰爭的殘酷。
他們這才清晰的認識到,現在己方勢力到底有多么弱小,不說以后如何,最起碼現在他們在猩紅大域就連立足都難。
辛苦建立的小鎮被豺狼人破壞,更是讓那些為建設城市而付出諸多努力的玩家,心疼不已。
但這一戰也并非沒有收獲。
有小部分玩家在這一戰中僥幸殺死豺狼人,等級得到了跳躍式提升。
除此之外,這一戰也讓許多愛好PVP的玩家感到熱血沸騰,這種真實的沖殺場面讓他們為之震撼,也讓他們體驗到了現實中不曾有的激情燃燒。
等再次上線的時候,望著已經化為廢墟的小鎮,亞服玩家們收斂了許多。
但他們并未忘記復仇,而是打算擁有足夠實力后再去覆滅豺狼族。
亞服的發展從瘋狂的蝗蟲式蔓延,逐漸進入到的“茍”的階段,這期間亞服玩家們遇到了一個頭疼的問題。
那就是資源的匱乏。
國服當初開服,玩家是由少一點點增多,所以前期資源雖然匱乏但也有得分。
玩家人數增長的同時,資源點也同步多了。
而枯靈服前期也是如此,玩家有一個循序增長的過程,只是相比星辰服,枯靈服玩家增長的過程快了許多。
但亞服不同。
亞服開放的時候,全神的影響力已經被玩家們所熟知,所以一股腦的涌入了三億玩家,并且數量還在不斷增多。
再加上亞服玩家的初始地是在資源極度匱乏的猩紅大域邊界線附近,導致根本沒有足夠的資源可以開采。
而玩家中就有一部分想要先開采資源,給自己更換一套嶄新裝備,然后再殺怪升級的玩家。
這部分玩家普遍是獨行俠,不喜歡跟團隊走,但又打不過小精怪,所以他們的處境就顯得十分尷尬。
如果有錢還好說,能跨服溢價購買星辰服和枯靈服玩家出售的神力,然后在商城或是交易行購買幾件強力的裝備把自己武裝起來,然后再去獨自殺怪升級。
但那些不氪金的玩家就很無奈了,既打不過怪,又沒有資源點可以讓他們放手開采。
現在亞服玩家占據的三個匱乏資源礦洞,也是各國玩家爭鋒較量的戰場,根本不是用來挖資源的。
也就是亞服玩家口中所說的:
“挖礦一分鐘,打架一小時。”
所以有許多打算先開采資源的玩家,陷入了不知道做什么的境地。