邪祟之力的價格開始大幅度下跌。
其實絕大部分玩家都清楚知道,邪祟之力這種稀有資源的價格,肯定會持續攀升,未來的價格必然會比現在更高。
雖然現在短期因為量大而下跌,可如果囤手里的話,未來還是有升值空間,絕對有得賺。
可即便如此,大部分玩家還是會選擇出售,而不是囤在手里。
原因有很多,其中很重要的一個原因是,對于大部分玩家來說,囤積資源賺錢的方法,并不是效率最快的賺錢方法。
尤其是散人玩家。
例如1000神力,散人玩家拿這1000神力購買邪祟之力,等待一個月翻倍后再賣出,能獲得1000神力的收益。
可如果散人玩家拿1000神力去購買裝備、藥劑、技能、培養兵種,等提升自身實力的東西,則可以去獵殺更強的怪物,獲得更高的挖礦效率,等等。
所以投資自身,也是全神玩家共識的,最賺錢的方法之一。
但也不能完全否定了囤積資源賺錢的方式,對于那些有儲備金的公會,或是休閑黨玩家來說,囤積資源是最容易賺到錢的方法之一。
這次邪祟之力的大量產出,讓游戲中的兵種發展流玩家們徹底嗨了起來。
選擇兵種發展流成長路線的玩家,整體實力也在這一波邪祟之力的大降價中得到了提升。
當天交易行的手續費,其中有13%是邪祟之力交易產出,也讓唐宇從中大賺了一筆。
伴隨著玩家們的實力提升,所產出的神力逐漸增多,唐宇現在的神力收入相比曾經,已經有了非常顯著的提升,并且這個趨勢十分穩定的在增長。
甚至亞服玩家,都已經能產出一定量的神力稅收了。
唯一不足之處就在于,亞服玩家產出的神力甚至還不到國服的萬分之一。
但唐宇看重的是未來,他也期待著亞服玩家的表現。
地處猩紅大域,危機重重,但只要能站穩腳跟,相應的收益也將非常可觀。
唐宇給不同服的玩家打造完全不同的成長體系,除了發展多樣化外,也有一個潛在的因素,那就是資源的共享。
猩紅大域產出的資源,與國服和枯靈服完全不同。
其中有許多稀有資源,是其他兩個服所沒有的,只能在圖書館資源圖鑒中找到。
但亞服玩家以后產出的資源,其他服的玩家,完全可以跨服來購買。
貿易帶來的互補性,對三方的成長都有利。
就如同現實世界中,我國就需要大量進口石油,加工處理后制作出產品,再銷售出去。
全神中也是如此。
例如歐服的靈植,國服煉藥師玩家跨服購買后,制作成丹藥再賣回去。
貿易能帶動玩家陣營整體共同發展,影響深遠。
所以選擇不同的初始地,唐宇除了能從中賺取跨服手續費外,也能使三個服的資源互通互補,從而加速整個玩家陣營的發展。
……
現實世界。
自從全神這款游戲上線后,游戲產業遭遇毀滅性打擊。
運氣好的,還能提前布局然后轉行。
例如像江銘這般,將未來布局轉移至全神中,做到了東山再起,甚至規模比當初的無限公司更加龐大。