“臥槽,對啊,我怎么給忘了,副本世界里面的邪祟含量是非常高的。”
“之所以沒人提出來,是因為想到這一點的都已經進小世界去獵殺邪祟了,我今天我們公會最起碼組了三個團進不同的三個小世界獵殺副本,晚知道的永遠只能喝湯(滑稽.jpg)”
“好家伙,這就組團去小世界中獵殺邪祟,現在邪祟之力的價格太猛了,還在漲,雖然有枯靈服那邊的玩家幫我們增加邪祟之力產量,但還是壓不住邪祟之力價格攀升的趨勢,個人發展流玩家實在太難了。”
“其實我覺得前往小世界獵殺邪祟還是得看臉,因為小世界中的邪祟普遍也會選擇躲起來,這又不是釣魚,只需要等待魚上鉤就行了,尋找的過程永遠充滿了未知數,其實我們公會也組建小隊前往小世界獵殺邪祟了,結果一天的收獲十分慘淡,說到底獵殺邪祟就是一個賭狗看臉的搬磚過程。”
“獵殺邪祟挺好玩的,這算是全神中第一個獵殺形式的搬磚方式了,催生了一大波獵人玩家,有一種古時候打獵的快樂,我參與了幾波散人組建的小隊,感覺非常不錯,就是找邪祟真的很麻煩。”
“獵殺邪祟的搬磚方式太離譜了,昨天運氣好我們小隊成功獵殺了十三只邪祟,今天運氣差顆粒無收,雖然收益是不錯,可這太看臉了吧,會不會霉運附身的時候接連一周顆粒無收,那就難受了。”
“我還是本分老實的挖礦搬磚吧,這才是持續創收的好辦法,況且有兵種挖礦,也不累,只需要待在礦洞中刷論壇就可以了,就是礦洞內的氣味太難聞了,但這也是最穩定的搬磚方式,等攢夠了神力,我就給自己買頂級功法(未來有盼頭.jpg)”
……
身處神魔空間中的唐宇,自然也看到了玩家們對于邪祟之力不夠用這方面問題的討論。
邪祟之力的用途變多后,此類資源變得非常稀缺,但價格不斷攀升不是一件好事。
于是他開始思考解決問題的辦法。
神力轉化成邪祟之力,顯然不是他短時間內能夠做到的,所以這方面完全不需要考慮,
畢竟邪祟之力實際就是虛族生命的力量。
如果能輕松將這種力量的本源序列解析出來,那他甚至能再創一個虛族。
所以解決的方法,只能往如何尋找邪祟類生命體上找。
這段時間解析邪祟類生命體,他雖然沒有解析出邪祟類生命體的本源序列,卻也解析出了一些有用的東西。
例如邪氣,這是邪祟類生命體內的一種特殊能量。
邪祟類生命體對此類特殊能量非常敏感,感知到這種能量后會如同嗅到魚腥味的貓一樣順著氣味追尋而去,然后吞噬身上沾染著邪氣能量的目標。
例如當初的穆奎就是如此。
他邪氣入體,侵并且時常爆發,必須用藥物壓制,否則就可能邪氣蔓延全身,被逐漸侵蝕而死。
同時每次邪氣爆發的時候,穆奎就如同黑暗中的螢火,吸引邪祟蜂擁而來。
他的師傅就是在穆奎的邪氣爆發中戰死。
所以唐宇在思考中覺得,完全可以利用這一點來探尋感知其他邪祟的辦法。
新一輪的解析以此為方向展開。
解析嘗試中,他發現自己的想法完全可行。
既然邪祟可以通過邪氣來定位其他邪祟所處的位置,那么他也可以利用這一點來定位其他邪祟的位置。
一晚上的時間,唐宇打造的定位裝置出爐。
這是一個巴掌大小的定位裝置,裝置上方有一個按鈕,中心屏幕是由網格組成,上面還有距離坐標,與動漫中的龍珠雷達十分相似。
按一下按鈕后,雷達就會被激活,發出邪祟特有的感知力開始探尋附近的邪氣波動,并顯示在屏幕上。
再次按動,屏幕上的網格會縮小鎖定距離范圍。
多次嘗試,確定此裝置完全可行后,唐宇的臉上露出了笑容。
他知道邪祟之力緊缺的問題,已經得到解決了。
有了這個裝置,玩家群體中必然催生中一批專門獵殺邪祟的搬磚黨玩家,并且數量不會低。