當場也有許多玩家反應不及時,被幽魂帶著飛上了天空,然后在密集的幽魂包圍撕扯下,化為黑霧退出了游戲。
“所有修煉巨靈怒等偏向近戰頂級公會的玩家到隊伍的最前面,其余玩家后退,準備迎接第一波沖鋒!”這時禮火的吶喊聲在區域語音頻道內響起。
聽到這番話,混亂的前方陣線開始有組織地改變。
那些近戰強勢的玩家紛紛來到了最前面,其余近戰能力較弱的玩家則退居第二線。
此時邪祟陣營與玩家們之間的距離,已經不足千米。
現實中千米距離很長,但對于各方面屬性增幅遠超現實的玩家們來說,千米距離不過是幾個呼吸之間。
在陣型調整完畢后,正面的交鋒開始。
如同兩道鋼鐵洪流的碰撞,陣型最前方的玩家與邪祟陣營的尸國猛獸猛撞在了一起。
剎那間,無數猛獸被撞成爛泥落入海中。
而有神靈虛影保護的玩家們也不好過,短暫的接觸中他們體外的神靈虛影被撞碎,化為靈氣雨點洋洋灑灑落下,甚至有玩家被當場撞成了黑霧,退出了游戲。
從遠處看,能看到兩道延綿不止多遠的陣線瞬間碰撞在一起,剎那間碰撞的區域綻放璀璨光芒。
即使肉身再強的猛獸,或玩家,也頂不住接連的猛烈撞擊。
因為即使是承受住了第一波的撞擊,將與自己碰撞的尸國猛獸撞死,在它的身后還有第二陣線的猛獸,它們會毫不猶豫的接替第一陣線死去的猛獸向著前方發起沖鋒。
沖鋒線的較量,如同是一個填命游戲。
在勢均力敵的情況下,就是后面的戰士不斷接替前面死亡的戰士向前發起沖鋒。
只要突破了沖鋒陣線,將獲得對戰中的巨大優勢,主力可以撕裂陣型的防守缺口,直搗那些躲在后排輸出的遠程單位。
但此刻,在正面戰場處于焦灼之際,玩家與邪祟陣營也都展開了對地方后排的刺殺行動。
那些掌握著潛行技巧的玩家從水底潛行向前,準備直接前往邪祟陣營后方展開收割。
與此同時,鬼兵兵團的戰士們化為陰影以水中的倒影為掩體快速向前突進,想要直取玩家陣營后方。
既然有刺殺,自然也有保護后排的作戰策略。
玩家陣營這邊,兵種發展流的玩家開始利用偵查兵種掃描戰場,尋找刺殺單位。
例如血獸敏銳的嗅覺、凜冬梟的洞察視覺、亡靈蜘蛛的死亡感知,等等。
邪祟陣營這邊,魔眼開啟了天眼術,并將視覺分享,來排查那些潛行而來的玩家。
在此期間,交戰陣營的上方也隨即爆發了空戰,相互爭奪著制空權。
已經習慣了慘烈戰爭的玩家們,褪去了稚嫩,面對如此景象絲毫不慌,甚至還有玩家的臉上露出了興奮的神色,感到熱血澎湃。
這一戰,他們只想贏。