“這是籃球運動員的職業等級吧?我居然不是難道是我完成第一個初始生涯任務獎勵的那1000點生涯點?”
“職業等級的提升和籃球經驗,技術無關,和生涯點數有關?”
“看來以后這類的生涯任務要多做……”
“而且每提升1級可以獲得1個職業點數?所以我升級了12級,得到了12個職業點數?”
“那這職業點數又有什么用?”
陳瀟帶著疑惑帶著思考繼續的往下看著。
和職業等級,職業點數相比,籃球經驗就很直觀了。
他現在有40的籃球經驗,這是他完成了兩個羅恩霍華德的任務得來的。
除此之外,這兩個任務還獎勵了他兩張突破體驗卡(非正式比賽),這兩張卡片和另外那張因為初始任務而得到的得分體驗卡(非正式比賽)一起躺在道具欄那里。
這三張卡片有什么用?
“是否確定使用得分體驗卡(非比賽型)?”
“確定。”
“叮,使用得分體驗卡(非比賽型),檢測使用環境,叮,宿主周圍沒有檢測到標準可用的籃球場,卡片使用失敗。”
“是否確定使用突破體驗卡(非比賽型)?”
“是。”
“叮,使用突破體驗卡(非比賽型),檢測使用環境,叮,宿主周圍沒有檢測到標準可用的籃球場,卡片使用失敗。”
“……”
本來想研究一下這兩個道具有什么用的陳瀟看著眼前的彈框,就直接無語了。
“看來這兩個道具是要到球場上才能使用。”
既然不能使用,那就不能使用,他也沒辦法。
繼續研究其他的屬性和數字吧。
道具欄的下面就是他的個人屬性。
這是最晃他的,剛才差點把他晃崩了。
他又從頭到尾看了一遍自己的個人屬性。
依舊只有身體屬性。
而且就算是身體屬性也只有六個。
他可以確定,他的個人屬性有很多屬性都非常的不全,他的身體屬性絕對不會只有這六個。
不說身體屬性和其他屬性,就說籃球相關的屬性。
他今天練了那么久的運球,運球屬性不說有多強,起碼可以有一個1吧?
可現在系統上,啥也沒有。
“難道屬性值太低,系統不顯示?”
唔嗯……
陳瀟睜大眼睛。
似乎……真的有這種可能啊!
比如,這六個身體屬性,最低數值是平衡50,難道最少達到50才會顯示在系統個人面板上?
不到五十系統就不顯示?
似乎,可能真的這樣!
可能解開了屬性面板的疑團之后,陳瀟很高興。
“屬性后面的數字,前面是能力,括號里的是潛力?”
“屬性后面那個可以點的‘+’號是可以加屬性的嗎?”
“我可以無限加屬性還是可以直接加到潛力值?”
如果這樣的話,就算屬性種類少,把這六個屬性點全部點到能點的最高值,那也不錯啊。
想到這里,陳瀟更加的激動了,然后在速度后面的‘+’號上面點了一下。
“叮,速度從65提升66需要66點籃球經驗,叮,宿主籃球經驗只有40,是否使用職業點數強行提升?”
提升屬性還需要條件?
“放棄提升。”