沙皇立刻指揮沙兵開戳,沙兵一槍就將鱷魚血量壓到半血以下。
但是奧拉夫在丟完斧頭減速后還需要走一段距離近身。
由于林誠在輪回絕境里面已經分辨出了奧拉夫和沙皇的大概位置,有意識的在調整走位,出來的瞬間并沒有被奧拉夫貼臉。
Cuzz顯然沒有林誠那種堪稱變態的注意力,并沒有準確分辨出林誠脫離輪回絕境的位置。
有破敗增加攻速,在奧拉夫近身的時候林誠已經兩刀砍在鐵男身上。
由于生命值不足一半,這兩下普攻為鱷魚提供了15點怒氣,林誠身上總共有85點怒氣。
奧拉夫終于近身,配和隊友的傷害跳起來一斧子就將鱷魚打殘。
不過林誠E技能已經冷卻完畢。
殘血鱷魚發動E技能橫沖,穿過奧拉夫靠向沙皇。
一段E在低血量下提供15點怒氣,鱷魚怒氣變滿。
李哥一直注意著鱷魚的動作,早有準備之下大招禁軍之墻出手。
一排黃沙凝聚的沙兵在沙皇身后列隊,舉盾發起沖鋒。
對手早有準備,林誠同樣防備著沙皇的大招。
嘭!
沙兵沖鋒的途中,林誠在即將被沙兵懟上的瞬間交閃。
就見金色的沙兵前方的鱷魚消失,出現在沙兵背后已經沖鋒過后的路徑上。
位移很短,卻剛好避免被沙兵推起來。
閃現的同時林誠已經激活冷酷捕獵,紅怒W拍向旁邊的沙皇,立刻開啟大招取消W后搖。
Q暴君狂擊出手,二段E直撞穿過沙皇。
就見滿血沙皇連閃現都沒交出來,當場暴斃。
鱷魚的紅怒W有一個非常奇特的機制:怒氣重置。
普通W技能兩段揮擊命中目標可以產生10點怒氣,每一下就是5點怒氣。
如果仔細觀察就會發現鱷魚紅怒W的過程就會發現和普通W前半段是有點相似的。
激活紅怒W先扣除50點怒氣,然后在鱷魚前兩下揮擊武器的時候會產生10點怒氣,第三次揮擊的時候獲得的10點怒氣就會被清零。
這樣,紅怒W總的結果就是扣除50點怒氣而不會積累怒氣。
鱷魚W揮擊武器的動作僵直可以視作后搖,也就是說在紅怒W后搖期間獲得的怒氣會被重置。
一般來說鱷魚紅怒W后搖的時候不能釋放其他技能,但是R技能恰好可以可以取消紅怒W的后搖,進而對原本應該處于僵直狀態的怒氣條產生影響。
很多鱷魚玩家時間久了應該早就發現了這么一個事情:鱷魚紅怒WR會吞掉大招本來應該增加的20點怒氣。
其實這就是紅怒W怒氣重置所帶來的影響。
事實上,不僅僅增加的怒氣會被重置,這段時間減少的怒氣也會被返還。
鱷魚紅怒W后搖時間是固定的,大招取消后搖之后就可以立即釋放一次其他技能,這個時間還在原本紅怒W的后搖時間內。
這段時間就給了鱷魚一次白嫖怒氣的機會。
林誠的滿怒鱷魚這一波先是激活紅怒W剩下50點怒氣,大招取消W僵直動作之后釋放了Q暴君狂擊。
這個Q是打出的紅怒。
但是緊接著,在紅怒Q剛好打出之后紅怒W的僵直時間過去,怒氣被重置。
鱷魚的怒氣條被重置成了紅怒W剛激活時候的狀態,還是50點怒氣。
那么緊接著,林誠的二段E也是紅怒E。
也就是說,在兩秒鐘之內林誠的WQE三個技能全部打出了紅怒傷害。
兩秒鐘內殺了你,這下信了不?