周二,由方強和孟曉琴把關完成了夢谷的擴招,人員上則是開發組和市場組各招收三人。
眼下,十幾號人在305里頭工作,已經顯得有些擁擠。
自然,諸多事務都在被提上了議程。
路舟先是找來了方強。
“怎么樣,廣告平臺進度跟得上吧?”
方強則摸頭傻笑,“嘿嘿。好像也沒什么問題,就是每天睡覺比較亢奮,每天起床比較有活力。然后小云經常抱怨你這黑心老板。”
路舟也是哈哈大笑,“呵呵。那這真得罪了,方總。讓你和嬌妻聚少離多。”
“接下來,夢谷廣告的開發工作我會整個移交給你,你做好心理準備。”
方強聽了路舟的話則顯得有點不自信,畢竟夢谷從零開始到現在不過短短的兩三周,路舟的光環太強而給他熟悉的時間太少,“路哥,如果是照現在繼續完善版本和日常維護,我應該是可以的。但讓我琢磨開發新版本就有點困難了,經驗太少。”
路舟則恬不知恥地安慰道,“所有人都是從零經驗開始的,我也只不過比你多一兩年的經驗。我也會給到你相應的支持。”
嗯,也就算今生的一兩年,路舟如是想。
“接下來的版本,相比內測的1.0會面臨重大的更新。我先給你講些重點,你消化消化,明天給你份文檔。”
“好,這個沒問題。”
路舟說,“2.0的版本需要支持徹底的商用。CPI的模式下,夢谷廣告接下來要解決的就是,如何讓廣告商充值更多的錢進來。
所以,需要提供給開發者自由選擇的空間,相當于一個市場化的過程。具體來說,就是由廣告商定價,由開發者選擇。
好比兩個廣告商,一個定價一毛,另一個兩毛,那么開發者自然就會選擇更高的單價,除非跑出來的數據兩毛的效果不佳才會選擇單價低的廣告。
這是一個比較簡單的邏輯,就是由兩方市場需求來達成擴大成交的目的。只有這樣,夢谷廣告的分成收益才會更高。”
方強思考片刻,而后詢問道,“那如果廣告商不愿意將價格定得更高呢?”
“不會。只要兩方的數量足夠大,這個情況就不會出現。如果某家廠商為了獲得更多的流量,就會打破這個平價的僵局,可能是從0.11開始,最后推著整個市場走。”
路舟接著說道,“2.0的情況就先這樣吧。未來3.0的話,則會更加深入。
比如,對開發者在某次投放的廣告數據進行數據分析,在廣告效果低于平均值的時候,自動為開發者切換廣告。從而更快地消耗廣告商的賬戶余額。
當然,眼下你還不需要管,先理好2.0版本的開發。1.0的日常維護更新也別落下,有問題或者市場那邊有需求,可以迭代小版本。”
方強快速地理解著路舟給他的想法,隨后說道,“路哥,我有幾個問題。首先是你說的快速消耗廣告商的賬戶余額。
這個的具體邏輯不是太明白,難道廣告商不會覺得我們是在坑他們的錢嗎?
然后就是夢谷廣告的盈利問題,我記得你之前說過夢谷在當下的抽成比例不會高于30%。
那照內測那天這么算,一天三萬一個月十五萬,30%也才五萬不到啊。即使單價一塊錢,也才五十萬?”