畢竟,企鵝威信的原型來自海外應用kik,這是在短短兩周內不依靠任何推廣就能瞬間覆蓋一百萬用戶的神奇應用。
后來諸如米聊、talkbox、kakao、s等等,可都是被稱為“類kik”應用。
路舟的文檔以08年為分界線分成了兩個部分,這是Iphone第一代出現的前后,象征著應用從鍵盤交互到觸控交互的轉變。
08年以前的版本,界面設計上最為明顯的特征就是濃烈的PC移植感。越早的版本,和桌面扣扣的相似度越高。
這些版本的扣扣在打開聊天框后,屏幕上方有橫向的頭像列表供快速切換。
而為了適應鍵盤機的操作方式,下方導航欄對應諾奇亞手機的左鍵和右鍵,代表了“菜單”和“詳情”,退出應用則是使用掛斷鍵。
點開“菜單”,用戶需要結合方向鍵選擇來進入次級功能,如“查找好友”一類的功能。
而接下來的08往后的版本,即使交互方式發生了轉變,但手機扣扣仍然保留了08年以前版本的大量特性。
比如,導航欄仍然只有兩個選項,這個源于諾奇亞左右鍵的設計仍然沒有得到改善。
09版本,客戶端增加了上導航,包含扣扣生態中的空間、門戶等入口按鈕。
10版本,原有空間門戶入口因為使用率過低而被刪除,改為“對話列表”、“聯系人”和“群組”的按鈕。
可以說10版本是扣扣開始轉型的象征,但扣扣有著繁雜附屬體系,它離日后的版本還有很大的距離。
路舟將文檔梳理完畢,他又回憶起了接下來的扣扣發展。
11年它緊跟威信的步伐,正式重新設計,徹底摒棄諾奇亞的交互模式,正式推出安卓版和iphone版,不再以通用版發行。
12年產品形態逐漸向威信靠攏,到了13年某個新版本,甚至被網友戲稱扣扣徹底變成了第二個威信。
“應該稱為扣扣的PC困局吧。從08到10年的版本,手機扣扣團隊并沒有走出PC的觀感。反倒是等到張曉龍開始了威信,手機扣扣才開始擁抱真正的移動2.0。”
眾人皆以為威信是因企鵝成功,但路舟梳理過威信版本和發展歷史,他知道并非如此。
當年張曉龍開發的同時,負責手機扣扣的事業群還有兩支團隊在開發類kik應用。三支團隊早期都沒有動用任何企鵝推廣資源。
起初,張曉龍的團隊并不受重視,所有人都覺得應該是手機扣扣的團隊能夠勝出。
然而,半年后只有威信活了下來,并且斬掉了米聊,獲得了大批用戶。
而諸如扣扣客戶端推廣、離線消息功能等引流,都是這之后才發生的事情。
所以,路舟要做的就是用腦中的成型思路,一步步壓著張曉龍,永遠比他更快一步。
路舟搖了搖頭,這些未來的事情他顯然無法寫在文檔當中。
常言道,大船難掉頭。如果沒有張曉龍救主,扣扣真的能把握移動時代嗎?
路舟心中難以得到他想要的答案。
但是威信的成功甚至讓手機扣扣團隊產生了嚴重的自我懷疑。
先是開發類kik應用敗給張曉龍,接著是迷失在抄襲自家小弟的困頓中,最終手機扣扣事業群的副總裁引咎辭職。
一個是曾經英雄,在PC和移動時代的縫隙中尋求轉型,一個是橫空出世的天才,只為移動而生。
“有威信,企鵝就是兩條腿走。沒有?呵呵,現在沒有了。”
梳理清楚后,路舟心中大定。