自己的被動冷卻時間那么夸張。
那自家阿弟的呢?又會如何?
雪霽直覺,哪怕是以莊周為模板,但也肯定不會再像王者里那樣,是以秒為單位來計算的了。
“哦,好。”昭應了,隨即聽話的開始查看起自己的獸魂來。
足足深呼吸了好幾次,雪霽才從辣雞被動竟然要120年冷卻的怨念中回過神來。
她繼續查看起剩下的技能介紹。
主動天賦一
定式·鎮神:冷卻時間1小時
在指定地點放置一顆黑色棋子,棋子每隔1小時,會對周圍敵人造成最大攻擊力+最大攻擊力×15%的傷害,持續15個小時。
棋子每8小時可儲存一顆(受冷卻縮減影響),最大上限為4顆,每顆棋子最多持續15個小時。
被動,隨著技能等級提升,可增加最大攻擊力傷害,棋子落下可獲得周圍250米內視野。
主動技能二
定式·倚蓋:冷卻時間1小時
被動,隨著技能等級提升,可縮短3%冷卻上限及技能冷卻,棋子落下同樣可以獲得周圍250米內的視野。
其它的,白棋的作用就跟黑棋一模一樣了。
主動技能三
天元:
劃出一個巨大的虛空棋盤,釋放技能2分鐘后成型,成型后整個棋盤形成持續4分鐘的天元結界,結界內空間封鎖,所有生物未得主人允許都不得離開。
同時,在結界內,每1分鐘對天元結界內的敵人造成最大攻擊力+最大攻擊力×22%的傷害和30秒眩暈。
注:技能介紹僅此一次,往后不再過多贅述。
大體上跟王者里差不多。
最主要的改變,可能就是技能冷卻時間和持續時間了。
冷卻統一變成了以小時為單位,而持續時間則是延長到了以分鐘為單位計算。
其次,棋子的最大儲存數量,也跟王者里不一樣,從3顆變成了4顆。
這種情況,雖然比起被動的120年冷卻好了太多。
不過,這也注定了雪霽短時間內,不可能拿這些技能作為主要的戰斗手段了。
畢竟,以小時為單位的技能冷卻啊!真要戰斗起來,誰耗得起?
不過,有普攻的被動加成,對雪霽來說,也足夠了。
畢竟,誰都知道,最大攻擊力不等于平A。
這點,在現實之中體現得更為淋漓盡致。
這么說吧!假設一個人的最大攻擊力是調動全身力量打出一拳的話。
他平時掄起拳頭揍人的時候,還可能每一拳都擺好架勢,將其醞釀成自己的最強攻擊力,再出手嗎?
而,這種時候,普攻加成與最大攻擊力相關聯,就很重要了。
想象一下吧!如果雪霽學了一種爆發力極強的秘術,但是只能發出一擊就疲軟。
然后,有了這個普攻加成的被動,她每一擊都有爆發時65%的攻擊力,并且不會疲軟,能夠持久作戰。
那么,這該是何等的恐怖?
她的戰力,又何止提升了一倍兩倍?
要知道。
弈星,可是個平A都能要人命的英雄啊!