包子軒自從在董府參加完宴會后就拒絕了一切邀請,就連匯豐沈弼相邀也沒給面子,他想要涼對方一段時間。這些天一直同室友馬丁-格里夫和羅曼斯基商討大學規劃與設計事宜。很多人以為包子軒是受傷之后變得謹慎起來,也沒有強求,畢竟和這個香江首富可是沒有交情。
同時也沒有忘記公司目前在研發的兩個重要項目,家庭游戲機和數碼相機。至于游戲研發現在宮本帽自己就可以完全搞定;家電研發還要按部就班。技術儲備實在太弱。光刻機不是一點時間就可以成型,要不然前世華夏也不會在光刻機領域一直受制于人。
橫井均平在經過一年多努力終于把家庭游戲機定型完成,現在可以達到量產水平。看著眼前這臺游戲機,包子軒知道由一次趕在任天堂之前把家庭游戲機研發出來。不過聽說索尼和任天堂的游戲機也快要研發完成,這可是一個比雅達利還要強勁的對手。
包子軒對著研究人員說道:“橫井君,還是由你介紹一下這款游戲機的性能。”
橫井均平:“好的,社長閣下。根據您的要求,我們為這款游戲機命名為fc紅白機。”
沒錯,包子軒這一次占據了任天堂經典游戲機名字。也沒辦法,設計部門起了幾個名字他都不是很滿意,自己又想不到什么特別出彩名字。既然前世這個游戲機名字可以成功,那么借用一下也不是不可以。
不但名字借用了,就連機器配置都照抄任天堂的設置。這對于現在的黑云來說毫無壓力,技術儲備已經足夠。
橫井均平接著說道:“我們游戲機性能上相比雅達利2600提升很多,是現在雅達利2600游戲機性能的4倍。”
“它的CPU:Ricoh6502芯片、主頻畫面:總發色數52色,同屏幕最多顯示其中13色”
“音源:單聲道,2個矩形波,1個三角波,1個雜音,1個PCM合成音源”
“紅白機-FC的功能FC使用一顆黑云芯片制造的8位中央處理器,內存和顯存為2KB。一顆可顯示64種顏色的圖像控制器(PPU),畫面可顯示2層卷軸和5個頁面,其中2個背景頁面各占用1KB顯存,由于顯存的限制,最多只能顯示16種顏色。一顆可編程的聲音發生器(PSG),可以提供4個模擬聲道和1個PCM數字聲道,PCM數字聲道表現連續的背景音。”
“FC主機上有一個復位開關,1個電源開關,1個游戲卡插槽,2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口,RF射頻輸出接口,視頻圖像輸出接口,音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用于連接光線槍的外部設備。”
“FC使用理光開發的圖像控制器(PPU),有2KB的視頻內存,調色盤可顯示48色及5個灰階。一個畫面可顯示64個角色(sprites),角色格式為8x8或8x16個像素,一條掃描線最多顯示8個角色,雖然可以超過此限制,但是會造成角色閃爍。”
“從體系結構上來說,FC有一個偽聲音處理器,在實際硬件中,這個處理器是集成在2A03NMOS處理器中的。pAPU內置了2個幾乎一樣的矩形波通道,1個三角波通道,1個噪聲通道和1個音頻采樣回放通道(DCM,增量調制方式)。其中3個模擬聲道用于演奏樂音,1個雜音聲道表現特殊聲效(爆炸聲,槍炮聲等),音頻采樣回放通道則可以用來表現連續的背景音。”
“FC主機上有一個復位開關、1個電源開關、1個游戲卡插槽、2個帶有十字方向鍵的2鍵手柄(游戲控制器),主手柄上有“選擇”和“開始”按鈕。主機背面有電源接口、RF射頻輸出接口、視頻圖像輸出接口、音頻輸出接口。前面還有一個擴展端口,用于連接光線槍、附加連發手柄等外部設備。”
“聽著橫井均平的介紹,包子軒知道這款游戲機已經達到了任天堂1986年水平。這也就是借助黑云電腦公司大量的軟件和硬件工程師結果,使得它可以超越這個時代。”
包子軒接著說道:“游戲方面呢!我們的游戲轉化怎么樣了。”