而且,最關鍵的是,即便是出現這樣的情況,也并不代表著每一只魂獸死亡的時候都會出現魂骨,因此,魂骨就變得極為稀有,也極為珍貴。
魂骨和魂環不同,它根本不需要像魂環那樣,誰殺死魂獸,誰才能使用!
如果宿主不需要這類魂骨,甚至可以將它用來販賣,
而有些家底豐厚的魂師如果愿意付出足夠的代價,也能在一些特殊的地方購買到所需要的魂骨。
不過,其中的代價根本不是普通魂師能承受的。
應該說,任何一塊魂骨,即便是再普通的,也是天價,而且有價無市。
魂環跟魂骨另一個區別是,
魂環附加的是魂技。
雖然也對魂師本身的屬性有所增強,但主要的作用畢竟在附帶的魂技上!
而魂骨則剛好相反,或許魂骨不會附帶技能,但是對魂師本身的增強卻是巨大的!
魂骨擁有的可成長性比魂環更加寶貴,魂環附帶的技能都會隨著魂力的增加而增幅,魂環本身的年限會限制它的增幅。
而魂骨卻不一樣。
魂骨是不會受到產生它的魂獸年限限制,只會隨著魂師本身的實力增強而進化。
也就是說,越早得到魂骨,給它進化的時間也就會越長。
一般來說,能夠吸收的魂骨也只有幾類,四肢,頭和軀干.....
也就是說,一般人能夠吸收的魂骨是六塊,
就像魂師能夠吸收九個魂環是一樣的,魂骨的好壞以及對魂師的作用,主要取決于吸收的早晚和屬性是否與自己相合上。
魂骨又分為六類:分別是左腿骨、右腿骨、左臂骨、右臂骨、頭骨和軀干骨。
其中最強軀干骨,其次是頭骨,再次是左臂,右臂,左腿,右腿。
萬年及以下魂獸產出的魂骨只附帶一個技能,而十萬年魂獸產出的魂骨必定附帶至少兩個技能。
魂骨一旦被吸收后就不能脫離身體,除非主人被殺死,魂骨將自動掉落,成為無主之物。
但是,屬于四肢所有的四種魂骨是個例外,
當主人達到封號斗羅程度后,可以砍下自己有魂骨的四肢,以自身魂力降低10級為代價,強行取出魂骨。
因為魂骨多半都是魂獸修煉得到的魂核,要和魂骨吸收者自身魂力融合才可以使用。
砍四肢剝離魂骨意味著從自己的魂力中強行剝離走已經融合成為身體魂力一部分的能量,那么,他的后果是武魂破碎乃至死亡,
封號斗羅級別因為有魂核了可以暫時消滅這個風險,所以不會武魂破碎或者死亡,但是魂力等級一定會下降。
軀干類魂骨一般指的都是胸骨,軀干骨的能力主要和魂獸的種類和修煉年限相關,不會隨著主人魂力提升而提升。
十萬年以上的魂獸被獵殺后必定會掉落十萬年魂骨,但不一定會根據獵殺魂獸的人的需求出現相應的魂骨。
也就是說,就算是獵殺到十萬年以上的魂獸,對方掉什么玩意出來,還是得看臉!
況且,十萬年以上的魂獸屈指可數,殺一個就少一個,對方掉落什么魂骨出來,還真不好說~!
正因如此,系統藏在魂導器里的魂骨套裝才變得珍貴無比。
其實,雪浪還是低估了魂骨套裝的價值,這套龍神骸骨套裝何止是珍貴,
這玩意要是給比比東,估計讓她立雪浪當武魂殿的少主,比比東都會答應。
“咔咔咔,”將魂骨套裝融合于自身,瞬間無數信息紛紛傳入腦海之中,
“龍神遺骸,遠古龍神遺留的魂骨套裝,屬性???,能力???,注,它的各項能力會隨著宿主的實力增強而不斷增加!”
“叮咚,主線任務,道路的選擇第三環“百戰百勝”規劃完成。”
“宿主在未來斗魂賽場上至少贏得一百場勝利,”
“任務時間,不限,”
“任務獎勵,一,十萬年烈焰天麟魂環一只,二,殺神白虎專用魂環一只....”