那就抽點時間分析他們的走位習慣,讓自己這個預判給坐實了……
甚至這樣也可以給隊友講一下對面的走位習慣啊!
而且還有隊伍的眼位,一些隊伍對于視野來說就那么一兩套固定的視野。
那么眼位的話就更是容易被蘇墨偵破了……
而且經過好幾把比賽之后,蘇墨也是發現了首領意識這個巨大的缺陷。
意識確實是意識,但是那是防gank意識跟偵破對面打野的意識……
而首領意識并不是百分百知道對面視野位置,也不是全圖的上帝視角。
蘇墨只是感覺更敏銳一點。而不是百分之百知道對面的gank程度。
而且也不是第一時間全部都能察覺出來。
有時候甚至對面打野都到了站好位置了蘇墨才反應過來……
而這個時候,就需要注意隊員的走位跟習慣。
事出反常必有妖,如果對面的走位出現跟平常有差別,那么必定是是有別的事情!
要么就是想著單殺,要么就是打野來了……還能有其他的可能?
而這種情況來說,如果對面演技好那么蘇墨的判斷就很容易出現失誤!
而這,也就是蘇墨分析對面局勢的原因!
就比如說,在分析各個選手習慣的時候,蘇墨發現廠長在f6刷新的時候特別喜歡第一時間去攻擊f6。將f6收掉。
只有這個就已經是很重要的情報了!
將f6的位置摸清楚,那么在反向野區豈不是在f6刷新的時候打團豈不是廠長根本支援不到?
在f6的刷新的時候在紅buff坑后面蹲著豈不是基本就能蹲到廠長?
這,就是視野情報的重要性!
一個廠長……只是一個f6區的眼位就完美的能分辨出來廠長的大概位置,廠長的節奏就基本就毀在一個f6身上了!
而且……
有了廠長的位置,滔博又能憑借著這個情報做多少事情呢?
又比如打野習慣問題,有的人喜歡速三抓人,有的人喜歡二級抓下,有的人喜歡把野區刷完再想辦法控線,只要找出打野的習慣那么就更容易做事!
其它位置也是如此……
雖然知道他們位置沒有大用,但是一些習慣性的站位還是比較有用的。
比如……這個人喜歡在這個草叢回城啊……
又比如,這個人喜歡在這里蹲啊……
再比如這個輔助喜歡幾分鐘支援隊友啊,都是蘇墨需要分析的對象。
有了過目不忘,蘇墨記住這些簡直是如虎添翼,而蘇墨,也差不多算是正式找到了最適合自己的打法……
意識流!
本來控制技能雖然很準,但是其他方面就差了點啊……
現在打意識流打法。只要自家人不虧,那么永遠都是比對面小優一點!
而滔博兩個輔助正好全部派上用場!
上預言家打lpl的隊伍基本都能打過,而上蘇墨打lck的隊伍基本都是優勢……
白色月牙在身后看著蘇墨瘋狂的在小本本上記各種資料,也不禁感嘆。這就是大家的夢想啊……
希望大家都可以實現自己的夢想,成功的拿下s賽的冠軍!
而在大家如火如荼的訓練中,終于也迎來了跟rng的戰斗!