“一起,跳一支舞?”
大大的問號,在她們腦袋上升起來。
“沒錯,跳一支舞!”
柳航拿出了僵尸博士的科技裝置,這些東西足夠的復雜,高科技,但是操作上并不算太難。
確實沒什么難的。
抓過來一只喪尸,按下一個按鈕,然后看效果。
如果失敗了,果斷一槍崩掉,再抓一個來,換另一只喪尸試驗另一個按鈕。
就這樣不停試驗,柳航基本上了解了儀器上按鈕的功效。
在僵尸博士的設定中,僵尸只有一個目的,那就是吃掉人的腦子,它們為此不停的前進。
這也是非常好操控的一點。
柳航則更改了這條信息,讓“吃腦子”變成了“跳舞”。
一只女巫,放棄了躲在角落之中嗚嗚的哭泣,而是搖身一變成了挺著天鵝頸的舞者。
柳航初步設想的“跳舞”,也算是成功結束。
前后用了兩個星期的時間。
其實這在《植物大戰僵尸》中早有實現,就是舞者僵尸。
若論起“《僵尸的多樣性研究報告》”,植物大戰僵尸絕對能夠提供最全面的相關材料。
下一步,則是為喪尸們輸入更加復雜的指令。
有柳航的飛劍時刻預備著,加上偶爾來自李滄海的輔助,讓意外減少到了最低。
又是一個星期。
一條屬于喪尸的工廠流水線光榮誕生!
它們第一次制作的商品時納鞋墊,這是個技術活,要求頗多。
但是叫人意想不到的是,這群喪尸在遵循“大腦命令”后,竟然真的歪歪扭扭的開始了納鞋墊。
時間越久,效果也越來越好。
到第四個星期,
柳航已經擁有了一支十個坦克組建而成的防御團隊。
以及兩百人數的納鞋底喪尸團隊。
接下來,由溫妮等人,重復操作。
讓納鞋底團隊出去將喪尸驅趕過來,然后由機器改造控制。
柳航則抽身離開了《求生之路2》的世界,這些喪尸目前的作用是做炮灰。
所以,炮灰嘛,當然越多越好。
而且柳航還有更加另類的想法,他希望這些喪尸能夠完成更精細的工作,真正的為自己組建一支喪尸后勤隊伍。
全世界數之不盡的喪尸,不辭辛勞的為自己工作。
不會怨聲載道,工作認真,甚至不用給肉吃。
這是比生產隊的驢還要合適的員工!
安排好喪尸問題后,柳航回到現實世界,再次買了一條狗,交給溫妮時他囑咐,如果發生了無法控制的事情,那就把狗殺掉。
他會在第一時間趕過來。
當“2號玩家”死亡,游戲就會進入暫停狀態,不論《求生之路2》暫停了多久,柳航下一刻點開,都會回到2號玩家死亡的時間。
稍作停留之后,柳航打開了2月份剩下的兩部未觀看經典影視作品。
一部,名為《阿凡達》。
是曾經歷史上的票房冠軍,而且幾乎無人超越。
比起阿凡達,里面的外星飛船,科幻機甲,都對柳航有莫大的吸引力。
而第二部,則名為《火影忍者疾風傳》。