一級議事堂(每天產出50金幣)
初級暗穴(洞穴人招募建筑,每天提供5個洞穴人可供招募。)
矮墻(初級防御建筑)
哨塔(初級防御建筑)
倉庫
石窟(民居)
菌株養殖架(建造中)
……
洞穴人:32;木料:3;石料5;魔法寶石3;金幣:154
唉……真的是一窮二白啊,空有滿地的資源,卻沒有能力開發。甚至可以預期,如果循序漸進的發展,幾個月也未必能看出什么成效。
再看看網上那些有大財團支持的領地是如何建設的。
先砸錢全網宣傳自己獲得了一座領地。
請最好的團隊做最好的視頻,全方位講述自己的領地選址有多好。周圍有多少資源、交通怎么便利,出門就是刷怪圣地,旁邊就是旅游景點,兼顧冒險玩家和休閑玩家的游戲體驗。
再貼上一張未來領地城市的想象藍圖,照五星國際大都市的規模設計。繞城高速少于六環,都只能算三線城市。
城市上空必須有一座浮空城,天上飛的不是天使就是惡魔,再不就是各種純血統的巨龍。你要問怎么看不到獅鷲、大鵬和龍鷹……對不起,低級飛行生物沒資格在我們城市的上空飛。
修建這樣的領地城市需要投入多少錢?
必須是千億規模!還是一期投資……
注意是現金,不是游戲幣。別問我有沒有這么多錢投,我就讓大家覺得我有這么多錢投。
讓無知群眾知道這是一個隨便投點錢,就能換回幾倍收益的投資機會就可以了。
剩下的就是建立投資基金吸錢。
讓發展資本的體量無限擴大。
有了錢就可以大規模收購游戲貨幣,轉而收玩家手中低級兵種沖入領地內做勞工。或者直接以開薪酬的方式雇傭玩家,去領地周圍的資源礦點勞作。
充足的勞工和不斷供應消耗的資源,可以讓領地變成一個大型工地。一個發展勢頭迅猛的領地,又可以吸引來更多的投資,再助推領地的發展。
良性發展形成后,領地的發展指數絕對是打著滾的往上漲。
這才是一個領地發展的正確展開模式。
如果個體玩家靠自己攢錢攢勞工,挖多少資源就蓋多少房子。最后真的勞心勞力,還說不定那天被發展好的玩家領地連皮帶骨頭吞了。
看看人家領地里面人頭涌動,熱火朝天的施工場面后,再看看自己的領地。
冷冷清清凄凄慘慘戚戚……
一個窮的快破產的領主,帶著一個目前只知道吃,貌似很能打的女兒。
一個運氣爆棚,但腦袋有點問題的占卜師。
還有一群除了挖洞沒什么特長的洞穴人。
這個難度有點高啊。
不過當衛斌看到和唐琪站在一起的珊多拉后,心中不禁有了點子。
就看唐琪和珊多拉談的怎么樣,這位天使王愿不愿意配合了。