摸了摸光溜溜、冷颼颼、一毛不長的腦門,夜明心底不禁吐槽道:“半自動型玩家形象自適應模式,還得自己動手diy根辮子,一點都不智能。”
正如他之前預判的那樣,這個劇本空間不是華國歷史上的某個朝代,就是以某個朝代為樣本背景的架空世界。
之所以會有這個推測,是因為現代很少有人稱南京為金陵城。
另外,南下金陵,說明任務起始點位于北方,很大概率就是京都。
佐證這一判斷的還有任務時限。
如果是現代,就算往回倒推20年,從北方的任何一個城市出發前往南京,就算開拖拉機也用不了21天。
當然了,夜明也沒開過拖拉機,不知道那玩意時速能達到多少。
正當他準備撩簾時,突然聽到外邊響起了急促的腳步聲。
一前兩后,共三人進了鋪子。
只聽一老者說道:“去后院兒抬那口薄皮的,甭用這好的。本家老爺又不在,那管事兒的老頭犯不著跟咱較這半兩碎銀的勁兒。”
另兩個年輕些的男聲回道:“欸,知道了。”
老者又道:“那老頭也不知道犯的什么邪乎事兒,這小半年都死九個了。”
一個聽上去很稚嫩的男聲問道:“老板,您說,內老管事兒會不會在內大宅里頭養鬼…”
“去!”老者喝罵道:“紅事兒不提離,白事兒不說(鬼),老規矩莫給丟嘍。干咱這行的,心里頭怎么琢磨沒事兒,嘴得管嚴實嘍。”
“哦哦。”
過沒一會兒,就聽到兩個腳步聲急急去了后院,又急急回到鋪前。
“得了,就這口。”老者吩咐道:“記住嘍,收拾完事兒,送去西郊給人找個地兒挖坑埋了,甭偷懶丟外頭。要是給野蹄子叨了去,算誰的?毀人尸身是大過,你倆可擔待不起。趕緊的,走吧。”
兩個腳步聲很快出了鋪子。
夜明靜等了三秒,確定那老者頗為沉重的腳步聲去了后院,這才撩簾躥出來。
離開棺材鋪后,夜明左右看了眼,立即得出兩個結論。
首先,這是個極偏僻的地兒。很正常,但凡跟白事沾邊的生意,都不可能開在集市繁華地帶。
然后,此時不是午夜而是凌晨時分。
遠空已經泛起黛青色,似有微光將要綻露。
他很快就發現兩個抬著口薄皮棺材、急匆匆走出去好幾十米的伙計。
系統將這間棺材鋪設為任務起始點,不是毫無原由的。
再加上老板伙計三人的對話,提取關鍵詞:邪乎老頭、月死九人、大宅養鬼。
顯而易見,直指【兇宅】。
保持不遠不近的距離,跟著抬棺二人組,走了將近半來個小時,夜明心底不禁有些感嘆。
古代的偏僻不叫偏僻,得稱之為荒涼。
一路上零零落落看到幾戶黑燈瞎火的人家,遠處三不五時響起狗吠聲。類似貓頭鷹之類的生物,偶爾發出咕咕聲撲愣翅膀低飛而過。
唯一的光亮,就是抬棺二人組走前頭的那個手里提著的燈籠。
夜明早就將對講機取出來握在手里,然而,并沒接收到來自黃一峰的呼叫。
按理說,這個鐘點古人都已經睡了,黃一峰不可能處在一個不方便使用對講機的地方。
去掉一個錯誤選擇,剩下的正確答案就是,兩人之間的距離不在對講機功率范圍內。
當然,也不排除對講機無法使用的可能性。