瑰舍鎮醫院主體由一幢門診大樓與五幢住院樓相連而成,其行政大樓則位于這六棟樓后,中間隔了一片公共區域。
公共區域內有公園、噴水池、兒童游樂園和兩間商店,不過,此時都已是血跡斑斑,枯萎一片、死氣沉沉。
夜明在剛傳送進地圖站在十字路口的時候,就注意到了街道四處可見的奇怪血跡。
在進入醫院后,可觀察的血跡就更多了。于是,他心中就產生了某種不可思議的想象。
哪怕是大屠殺,都不可能呈現出這樣的場面,只有擇人而食的怪物爆體后,才會形成那么多的噴濺狀血跡。
這個答案與他心中所想,基本吻合。
【驚懼盒子】除了‘解開五個謎題’就可獲得叫停權并成為勝者,這個唯一判定之外,沒有任何游戲規則。
謎題在哪里,沒有提示。解謎的線索則更不必說,都得靠玩家自己去尋找摸索。
所以,夜明一開始的著眼點,就與另三位隊友產生了極大的分歧。
地毯式搜索的苦干,固然能找到謎題。但這是場競技,爭的就是時間。效率乃首要考慮,其次才是隊友之間的配合。
看事物靠得太過,反而有損想象力。
而想象力才是分析能力的源泉。
當然,所有的調查、尋跡、信息、線索并非毫無意義,但是這些點都必須由想象力加以串聯或發散思維,才能達成推理。
相同的表象與已知信息,有限的想象力基本都會圍繞著‘已知’為核心點,展開與其有直接或間接關聯的想象。
而天馬行空甚至荒誕無稽的想象力,卻可以跳出‘我曾看過類似的’這種桎梏,聯想到那些完全不被人注意,或根本不可能的可能性。
此時的夜明,心中就產生了一個與目前呈現出來的真相,毫無關聯的荒誕想象。
在【星辰】三人小分隊正在解讀育嬰室護士簡報的同時,夜明到達行政樓。
相比起來,行政樓這邊沒有門診與病棟那么慘烈。雖然干涸的血肉殘渣同樣俯仰可見,但數量和面積上少了很多。
看著一間間門窗皆有毀壞現象的辦公室、會議室,夜明腦補了事發時的情形。
一開始,院方完全沒意識到這會是一場席卷全鎮的劫難(在夜明看來如果這個地圖除了瑰舍鎮還有別的城市的話,肯定也是難逃厄運),所以當潘多拉魔嬰撲食活人的時候,院方采取了封院的應急措施。
結果,當這些管理層發現事情超出控制時,已經來不及逃離了。
在行政樓大廳導示牌上找到院長辦公室所在的位置后,夜明未作停歇一口氣奔上三樓。
院長辦公室白色的雙開門破了個大洞,旁邊的玻璃窗也是碎裂的。窗沿有大量干涸的血跡,夜明在窗軌中發現幾根卡在里頭的毛發。
“頭發?這么長,難道院長也是個女的?”
夜明從門上那個大洞進入辦公室,用多功能手電掃了一圈,可見其內設施很簡單。辦公桌和椅子傾倒在地,會客用的沙發破爛不堪,海綿外露著,上頭同樣沾有不少干涸血肉。
左側墻上除了血跡之外,還有十分明顯的彈孔,仔細觀察,夜明推斷那應該是散彈槍造成的。
正對著門的墻上,帖著兩面旗,一面類似星條旗,另一面旗上勾勒著一個巨大的C字,C字正中間是一個十字架。
“C,Cuper?看來,應該是庫氏集團的LOGO。”
整間辦公室并不大,約摸20多平米,室內也就桌椅沙發及兩架倒地的書柜,墻上也沒有多余的裝飾,全部翻一遍用不上兩分鐘。
“一無所獲就是最大的收獲。”他自言自語著,再次觀察整個房間。
“盧瓦爾醫生非常確定她聽到院長在與人對講,且不是手機免提的人聲效果。她沒必要在此事上撒謊。那么,這間辦公室存在暗道這個假設,顯然是最說的通的。